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游戏模式
提供丰富的游戏模式可以让玩家在自己最“乐意”的状态下进行游戏。目前来说我们看到游戏中包含单人模式、组队对战模式等。练习模式等玩家可以根据自己的情况选择相适的模式。值得一提的是“练习厅”中提供的“初学”、“普通”和“专家”三种小模式:其中初学模式是“音乐跟着玩家走”,即玩家按一个键音乐就跟着向前进一段,不像普通模式那样音乐到哪玩家就要跟到哪。而专家模式则为玩家提供了一个自由展示的平台。这里没有乐谱,有的只是一张“音符-按键”的映射表,玩家对着映射表就可以随心所欲的弹奏自己的曲子,就好像在操纵一架真正的钢琴/架子鼓一样。
联机模式下如何“干掉”对方玩家?这又是一个《音乐XX》的创新点。以往的音乐游戏多数靠己方玩家“连击数”之类的数据判胜负,如果“miss”太多则会造成自己“失血过多至死”总得来说是一种靠“自杀”来判胜负的模式。而《音乐XX》则创新地引进了“技能系统”:miss并不会对自己造成直接伤害,但是如果你达成了某种条件(例如“20连击”)就会发动技能对对方玩家造成伤害。游戏中的技能效果相当丰富,还请各位玩家去亲身体验一下。
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优点缺点总结:丰富的模式给了玩家更多的选择,游戏本身的新手教程也能帮助大家快速地熟悉游戏的模式、玩法等方方面面。
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