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一个轩辕剑Fans对《云之秘境》的感觉

我确定我有自闭情节,但当我看到云之秘境之后,我总算找到了解药。在我的心目中,轩辕剑永远只是一个名字,不论它出过多少的后续或者是外传,我都无一错过。对轩辕剑的热情让我忽略了其他所有游戏,因为我要的是一种感觉,一种可以让你看到界面就想冲进去的冲动!

《云之秘境》让我一见倾心

相信每一位接触过轩辕剑的玩家都会对它有所期待,这种强烈的期盼最终会成为一种积怨,让我们从此生活在遗憾中。与《云之秘境》相比,轩辕剑的画面风格差很多,但起码看到眼前的云之秘境,我会突然想到原来这正是我当初想要的风格。搞怪与纯真的人物形象是我对游戏刚刚接触之时留下的第一感官,但轩辕剑在后期越来越向仙剑靠拢的模式,让我很难接受它的360度蜕变。因此多年之后《云之秘境》再次给我一种冲动,那就是看到画面我就下定决心要选择它。

如果你对我的判断感觉有点难以理解,那么我们不妨从一些深入的角度去考评一下《云之秘境》。之所以它会吸引我,是因为游戏中拥有艺术性和文化性的内容。艺术性我们可以从音乐部分来感觉到,这一点与音乐与

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