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[大战舰]开测倒计时 游戏特色大揭秘

  盛大首款星际类策略游戏《大战舰》经过全面部署,即将在5月20日升空启航!

  《大战舰》在对外公开极短的时间里,就开始受到广泛的关注,游戏的开测时间和游戏内容频频成为玩家讨论的焦点。那么《大战舰》到底有什么神秘之处,会这么吸引大家的眼球。

  小编通过与《大战舰》开发制作人取得联系,请他一一为大家揭开进入倒计时的大战舰有哪些不为人知的秘密:

  小编:制作人您好~O(∩_∩)O。

  制作人:您好。

  小编:请问《大战舰》是一款什么类型的游戏?

  制作人:《大战舰》是一款宇宙探索战争题材的游戏,游戏具备多种新颖、有策略性、游戏性的设计,这些特色设计非常吸引用户,也是目前市面上少见的。

  小编:哇,听起来很有吸引力哦,那能具体透露下游戏的特色是什么呢?

  制作人:简单概括几点:非值守养成、节点地图、个性化发展、自主配舰以及游戏轮回制。

  “非值守养成”与市面常见Webgame游戏相似,玩家资源随时间增长,与玩家是否登陆游戏没有关系。玩家可以将时间与精力花费在发展策略的安排与战斗方式的部署上。

  通过“节点地图”,战争可以形成战略纵深,使整个战争具备更强的策略性与真实感。

  承载玩家发展建设的星球具备各自不同的属性数值,每个星球各个资源的产量,和可进行建筑的空间基本不同,星球还能通过玩家自己来改造,这形成了玩家取舍,以及发展的策略“个性化”。

  游戏中的战舰可以通过玩家“自主配置”,以此增强玩家探索性、个性化并赋予一定的成就体验。

  将“游戏轮回”概念引入游戏,打破原有势力格局,随机设置资源配比,造成战争悬念,极大地丰富了游戏在中后期的可玩性。这点可以说是业内首屈一指的创意设计。

  小编:#¥#……%!!!非常精彩,难怪《大战舰》还没有推出已经受到了广泛的关注,那您能再给我们谈下对游戏未来设计规划吗?

  制作人:当然,还有更庞大的设计规划正在实施中,暂时保密!(笑)此次将《大战舰》引入盛大平台,借助SNDA的大公司品牌及用户平台优势,希望能够让此类型游戏的Fans得到更多的游戏乐趣和成就感!

  小编:那我们一定拭目以待!O(∩_∩)O,最后一个问题,请对期待这款游戏的粉丝们来句感言吧!

  制作人:嗯...(停顿少许) 好的游戏,就是一件艺术品,能得到用户的认同固然高兴,但能得到用户的宽容和体谅,则更感欣慰!

  经过《大战舰》开发制作人耐心的教诲,小编稍稍揭开了一些《大战舰》的神秘独特之处,更是理解到开发制作人的良苦用心。当然,满足玩家的好奇心依然是小编的天职,下面就给大家图文并茂的展示一番!

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