《遗迹守望者-WebDoTA》凭着巧妙的构思,创新的玩法,征服了广大玩家,不论是在普通玩家中还是资深业内人士界都得到了极高的赞评与喜爱,不仅如此,遗迹守望者凭借着自己独特的魅力也曾一度引起了海外同仁的关注,这意味着《遗迹守望者》将拥有着美好的前景,即将走出中国迈入世界游戏市场。
在《遗迹守望者》内部测试的开始,有朋研发团队工作人员邀请了几十位玩家共同参与游戏测试,寻找游戏BUG,给游戏提宝贵建议。这是玩家与《遗迹守望者》研发团队第一次零距离接触,面对面交流,共同去感受游戏的乐趣,领略游戏的研发最后的关键时刻。
面对当今网页游戏市场的激烈竞争,“胜者为王,败者为寇”。没有独特的创新、设计与扎实的技术想要征服整个游戏市场几乎是异想天开。《遗迹守望者》秉承玩家至上的原则,尽可能的贴近玩家的心里,以娱乐为目的,游戏研发人员对游戏不论是在构思、设计、游戏平衡性还是在创新立意上都综合以往的缺陷,做了全面的革新。
玩家的快乐就是我们的目的,玩家需求与建议是品质的奠基石。在首批部分玩家与有朋研发团队面对面交流,首次体验游戏的乐趣后,玩家们都给予了遗迹守望者高度评价:首款网页DOTA游戏给玩家带来了新鲜感,激发了玩家的好奇心,浓厚的历史背景、曲折的战争纠纷、DoTA所带来的竞技感在这里体现的淋漓尽致。游戏中拥有多元化的任务需要完成,许多 BOSS 需要去打倒,英雄的招募,兵种技能的训练,这些都需要让玩家充分发挥自己的智慧和技巧,去探索与实现,在体验游戏乐趣的同时也可以展示自己的才华与智慧,不仅简单上手而且激发了爱好DOTA玩家的兴趣,更多的喜悦,更大的收获将会得到更多的乐趣与体验。
《遗迹守望者》一起DOTA,一起游戏,共同去体验远古魔幻史诗,共同快乐。
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