对于战争,很多出生于80后的人们脑中只剩下对英雄的崇拜和向往,因此战争所代表的残酷、血腥与破坏都渐渐被人们所遗忘了,不过古语有云,两军交战,歼敌一千,自损八百,由此可见在战争中,无论是胜负都会造成双方大量伤亡,那么有没有一种方法能够减少伤亡呢?
为此,自古以来我国诞生了大量的兵法家、战略家,比如春秋时孙武以三万之兵大破楚国二十万大军,继而攻入楚国郢都,随即奠定吴国霸主之位;而战国时吴起以魏国五万之兵大破秦军五十万大军,为魏夺得秦国大片土地。这些以少胜多、以弱胜强的战例无不反映出战争中并不是数量就能代表一切,其中排兵布阵成为了一个相当关键的因素!
以《英雄之城》的战争为例,一场战斗往往决定了两个国家的气运,一旦主力军团被全歼一次,想要再度复兴,那有如登天一般,而且战胜方有很大可能会派兵定期来清扫你的都城,因此此消彼长之下,想要复仇就更是困难了!
因此,《英雄之城》可以说是有史以来最为讲究战阵布置的游戏了,每个英雄迷都可以在游戏中尽展平生所学!然后人们发现,在一些情况下,战斗可以做到零损失状态,为了让自己的实力能够持续不断的获得提升,一兵一卒都是极其珍贵的资源!因此零损便成为了人们日常战斗中所讲究的了!
由于掠夺弱小的敌国可以为本国带来大量金币和资源,因此日常的掠夺行为便成为了大家非常重要的战斗任务了,但是对方拥有自动修复功能的箭塔却可以让掠夺行动每次都损失数个到数十个兵力,因此让人总是有种鸡肋之感!但如果能做到秒杀箭塔呢?
为此,有的玩家运用经验来判断如何才能做到无损,而有的玩家却将自己的经验总结成恻,比如在游戏官方论坛上,就有一名高手玩家mail1130将自己的经验总结成了相当详细且非常实用的图表:http://bbs.woniu.com/read.php?tid=909239&fpage=3。
不过,笔者在此要说的是,别人的经验只是别人的经验,自己拿来不加修改就照用虽然能够取得一定效果,但显然不能长治久安,如果你想称王称霸,如果你不满足于偏安一隅的话,这些经验应当只是你采用的方法,而不是治国之道!
先哲说过,一屋不扫何以扫天下,但在这盛世之下,谁又会想要战争呢?不过如果你想试下自己斤两,想找一个战乱的国度的话,不妨来《英雄之城》试试,你一定不会失望!
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