《叱咤三国》已于5月31日结束了删档内测,笔者有幸参加了本次为期16天的测试.在内容上,《叱咤三国》仍然是一款以三国时代为历史背景的即时战争策略网页游戏,但因其独创和首创的八大游戏特色,《叱咤三国》被称为第二代三国网页游戏.本人的这份体验报告,相信能帮助广大三国迷玩家深入了解这款网页游戏.
一、游戏画面
《叱咤三国》画面清新简洁,朴实无华.建筑特色复古,中国风明显,不过部分细节略显粗糙.但是,游戏采用全屏flash技术,实现了DIY式的自由建设,高度的开放性和自由度弥补了细节的不足.
二、游戏操作
《叱咤三国》操作也非常简单,只需用鼠标点击界面底部的建设功能,即可开始各种建设.可能因为游戏的本次删档内测是第一次开放性的技术测试,在新手引导方面尚不健全.这一点应该会在接下来的测试中得到改观.
三、城池建设
在城池建设方面,《叱咤三国》各方面的特色得到了最大的体现.开放式的自由建设,玩家可以随心所欲地建设自己的城池,这一点从官方举办的城市设计大赛人气极高就能看出.
另外,游戏四个城门,野外驻兵、一统三国、抢亲系统等特色内容都需要在三国之间的国战中体现,这部分内容在删档内测中尚未展开,但参与测试的玩家热情都极高,对这些特色内容充满期待.因此,6月10日《叱咤三国》的留档内测相信会非常精彩.
四、结语
由于《叱咤三国》删档内测主要是以游戏bug检测和玩家上手度体验为目的,且测试时间不长,因此游戏难免存在一些问题.但是,《叱咤三国》凭借诸多首创性和独创性的游戏特色,大大提升了其可玩性,吸引了大量三国迷玩家的参与.
正是得益于各位参与删档内测玩家的高度热情,对游戏提出了非常多优秀的建议和意见,这对《叱咤三国》6月10日开启的留档内测极有帮助.而且,游戏开发团队依据玩家建议正在对《叱咤三国》进行大规模的升级和调整.所以,6月10日《叱咤三国》即将开启的留档内测非常令人期待,相信届时会给市面上众多的三国网页游戏带来一股与众不同的清新之风.
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