一支正规的部队,一定要有一套完善的指挥系统,将令要能够及时传达到基层、到前线。这样的部队才有战斗力、凝聚力,打起大规模的战斗来才不会溃不成军。
相反的,如果一支部队无组织无纪律、将令不达,那么它必定是乌合之众,只能做做无良的土匪。
在很多策略类型的网页游戏中,就存在着这么一种“无良”的玩法。这就是我们通常所说的“一兵流”。
一般打仗都是双方派出大部队堂堂正正地较量,然而一兵流却只派出1个士兵!一支大部队如果分成无数支1个人的队伍——我们姑且把它称为队伍,因为在网页游戏中出征队列即使只有1个人也都是独立的——那么对方在获取战斗信息时就会得到很多垃圾信息,从而失去最佳的战机。
一兵流的“战法”虽然从设定上来说是符合游戏规则的,但是却极大地危害了游戏的正常乐趣,是绝大多数玩家都不屑于使用的手段。
所以,为了保证绝大多数玩家的正常游戏乐趣,大型网页策略游戏《三国风云》将在最新的版本升级中推出传令兵系统,专门用来限制“一兵流”!
传令兵是一种非常特殊的兵种。因为传令兵本身不会直接参与战斗,但是凡武将带队的出征队列中必须配备一名传令兵。
传令兵可以通过升级中军帐获得,在未研究相关科技的情况下,升级中军帐最多可以获得15名传令兵。如果玩家在学馆研究了“传令密码”这项科技,那么传令兵的上限可以增加至30名,同时“传令兵”会进化为“传令亲卫”。
传令兵只与出征队列有关系,与驻扎、回城等部队没有关系;由于传令兵不参与战斗,当出征队列结束(战斗发生或中途召回),传令兵立即返回城中,可以继续用于其他出征队列。
今年八月,整顿号令、攻伐四方,一定要做一个有道德、有理想、有文化、有传令兵的四有君主!
盛夏时分,星光璀璨。
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