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你愚我诈-论国家战略

经过数月的战争,星际文明玩家的战斗力正飞速的提高,三十六计无不用其极。这里简单介绍几种常用国家战略部署。

1、上层力量整合
开服后,经过初期的发展,国内民众强弱已经出现差距。此时应迅速联络发展较快的第一梯队,统一认识和行动、协同打星以及外交等。有条件就建国家主力QQ群,尽量和尽快将国家中坚群体团结起来。

2、国家政策及散户力量整合
内测时各国空有几十万,甚至上百万舰队,但战斗爆发时能集结起来用于作战的不过十余万。因此建议发展初期在国家左、中、右三路关键节点就设置屯兵点。号召国内散户当舰队满百时就携带足够补给跳跃到屯兵点进行集结或转交给在线时间长的主力人员。如果第一梯队有强人,甚至可以根据收到集结舰队的多少来为国民计算积分,积分高者优先获得第一梯队的协助打星和各种协助。
又或者由专人接收散户贡献的各种资源和舰队并计分,比如1级船100条1分,2级船200条2分,10000晶体1分之类,总之可以根据用资源和时间的数量为各种东西定一个合理的分数。然后根据散户的分数提供资助,比如5分提供一个1星星系,8分提供一个2星星系等。集中的资源用于国家防御建设,集中的舰队用于作战。

3、边界设定
开服以后,国家中坚力量可根据地图分布可大致评测商议一下心目中的理想边界位置。同时观察两个邻国的发展情况。
1)如某邻国比较弱势,则忽略之前考虑的理想边界位置,以先占先得的方式扩张边界,尽量谋求更大领土。
2)如不幸发现邻国发展迅速,则国家第一梯队最好尽快推选代表向该邻国示好,并共同明确边界划分尽量以之前考虑的理想边界位置为准,甚至结盟,并在论坛上公布。虽然后期仍然是拳头大的说话,但至少可为对方越境的企图制造一点道义上的小麻烦。

4、节点防御
不管是否与邻国结盟,一定不要天真的认为会真的一直友好下去。因此一定要提前防御,在开服的时候就在国内选择重要节点,安排专人修筑防御。在不能开小号的前提下,修筑防御的人必然做出比较大的牺牲,因此需要制订相关政策予以补偿,比如资源支援之类。

5、外交
1)尽量与邻国保持友好,尤其是在防御和战争准备没做好之前。友好的同时尽快占据空白星系,以免邻国突然背信弃义。
2)尽量挑拨其他国家开战,同时树立自己无害宝宝的光辉形象!
3)在邻国战局进入关键时刻,选择合适理由和时机介入战争,摘取胜利果实。




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