游戏中“副本”一词由来已久。从“副本”在《无尽的任务》(即我们常说的EQ)惊艳出场,到“副本”在暴雪大神手中的《魔兽世界》里得到淋漓尽致的阐释和运用。“副本”的每一步发展,都让游戏世界更加的丰富,玩家的游戏体验得到进一步的提升。
随着网页游戏技术的不断成熟与发展,“副本”这一概念也被逐步引入到各种网页游戏中。但也由于各个厂商技术的差异,各种网页游戏的副本表现也是良莠不齐。今天,通过从厂商获得的独家资料,以一个玩家从创建队伍到副本结束视角,来为大家来全面解析《龙之召唤》的强悍副本系统。
一、创建队伍
副本是否优秀决定于整个副本过程的每一点。组队便是决定副本优秀与否的第一道门槛。简单地说,如果一个副本系统在创建队伍的时候就让玩家遭遇到诸多困难,那无论副本里的设计如何优秀,也难逃被玩家抛弃的命运。
《龙之召唤》的佣兵系统便很好的解决了“组副本难”这个问题。其独具匠心地设计了佣兵系统,玩家可以在佣兵系统里自主选择创建队伍或成为佣兵。一方面让不想亲历副本但又想获得副本装的玩家有一个不花时间又得装的合理机会;一方面让更多的玩家能顺利地招募足够的队员在副本里冒险。可谓是一箭双雕。
二、战术安排
如果进入副本只是换种方式打怪而无需任何的战术,那么副本便没有存在的必要。因为失去了冒险行为的副本业已丧失了副本的奥义。
我们知道,在被大家奉为经典中的经典的《魔兽世界里》,在一个RAID里如果没有严缜的战术安排,往往将导致团灭的下场。在《龙之召唤》里,队长进入副本后需要做的第一件事便是设置整个团队的战术,安排每一名队名的角色,这样才能让团队的成员在战斗时爆发200%甚至更强战斗力。
通过《龙之召唤》的战术设置界面我们可以看到,队伍可以设定主坦克、副坦克、主攻手、副攻手、平衡五种战斗角色。每一种战斗角色都拥有不同的战斗加成和减益,如主坦克防御提升30%,攻击力降低30%;主攻手则是攻击力提升30%,防御降低30%。如何结合队伍中每一名队员的实力来确认每一位成员的战斗角色,将成为战斗胜利的关键。
三、副本路线
最近热炒的次世代网游所力推的一个概念就是“玩家行为影响世界”,即通过强大的引擎和程序设定,使玩家的行为影响到游戏中的每一个角落,比如随机任务,比如变异BOSS,比如副本环境。这一切听起来的很有趣,不过我们一时半会还接触不到。
《龙之召唤》副本的一个很有趣的设定也许能让我们提前感受下次世代网游的“玩家行为影响世界”的概念。《龙之召唤》通过巧妙地运用随机事件,而使得同一个副本拥有超过近千种路线与战斗的组合,玩家每一次进入,面对的将是全新的路线与战斗,从而达到了让玩家在一个地图体验多次冒险的快感。
四、副本装备
无论副本的冒险设计得如何有趣,玩家冒险的最终需求还是实力的提升,而最有效的提升便是高级装备的获得。
《龙之召唤》别出心裁地设计了两套副本掉落装备,用玩家的话来说,一套是“伪副本装备”,一套是“真副本装备”。《龙之召唤》策划谈及装备的设计说到:“我们之所以设定两套副本装备,实际上是为了让没有装备基础的玩家可以通过在副本里获得的功勋来兑换第一套装备,待拥有第一套装备后,即拥有了一定装备基础后,玩家就可以较轻松地进行副本的挑战,最终获得强力的副本装备。”
不得不说,这样一个循序渐进的装备获取设计是非常人性化的。不至于像其它网游一样通过提升副本难度而达到让玩家消费的目的。记得以前一位神级的游戏制作人说过“当你对你的游戏进行各方面人性化设计的时候,你的游戏离成功就不远了!”。相信《龙之召唤》如此人性的设计,定能给他们带来更多的玩家。
上面便是给大家带来的《龙之召唤》副本的全面解析,由于篇幅所限,可能还是有一些不完全的地方,还请玩家见谅。总的来说,《龙之召唤》的副本系统拥有完善且便捷的组队设计、全面的战术设置系统、由随机事件带来的上千种副本组合,更有超强人性的副本装备获取设计,这些在网页游戏中都是难得一见的。
据官方消息,《龙之召唤》在以后还将对副本系统进行进一步的设计,届时大家便可以看到一个更加完善、好玩的副本系统。百闻不如一见,在此小编还是建议大家进入到《龙之召唤》中,亲身体验一番,感受《龙之召唤》副本给我们带来的无