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堪比大型网游,《云之秘境》据点战概念


网络游戏的据点战系统并不少见,而作为一款网页游戏来说,《云之秘境》的据点战概念似乎出现的有点超前。实际上伴随网页游戏的迅速发展,能够在不同形式中表现出更具价值的内容已经成为越来越多开发者的追求。那么作为网页游戏首次出现据点战概念的《云之秘境》会如何表现该系统呢?我们不妨从以下几个方面了解一番。


各场景划分新区域,成为据点
《云之秘境》中拥有众多的场景,而不同场景内又划分许多的区域。玩家的日常修行就是在这些区域中完成的,而据点战概念加入后,原有的各区域场景数量将会增多,其中将出现特别为据点所使用的内容。这样一来,游戏中的各个区域都会出现据点,而据点的初期是由怪物掌握的。想要占领这里需要玩家以公会的性质去讨伐,占领者拥有据点一个星期的管理权,而安全期过后,如果有其他公会竞争该据点的话,防守失败将会失去这个据点。


据点拥有特殊资源,鼓励竞争
与传统由网页形式表现策略网游不同,《云之秘境》作为一款2D横版回合产品拥有更多的表现空间。游戏中的每个据点都会拥有一个特殊的名字,而这个名字的定义往往是根据这里盛产的特色资源有关。比如有一个据点命名为“一棵松”,就是因为其据点场景内有一棵高大的古松,并可开采出特殊的材料而得名。如此考虑的话,每个据点都有一种资源就是公会占领它们的最大动力,而材料毕竟是材料,想要拥有各类稀有材料的话,相互争夺其他区域也就成了竞争的爆发点。


体验特殊副本,获取稀有装备
《云之秘境》中的竞速副本对于熟悉它的朋友来说一点都不陌生。而如果你知道据点中也会拥有副本的话,是否觉得很奇怪呢?在新的据点战上线后,《云之秘境》的据点管理公会将获得该据点内特殊副本的进入权,而其中掉落的各类极品武器是其他未据点玩家可望而不可求的。但正是因为这一原因,其他公会的玩家也不会因此坐视不管,能够为了进入新副本体验而爆发的据点战争,也将是未来的一大诱因。


独享宝石合成,拥有更酷属性
是否觉得自己辛苦合成的装备具有一定的风险?在《云之秘境》据点中,不仅没有公会不可以,没有一个能占领据点的强大公会,更是不可以。公会在占领据点后可以利用据点内的界碑来进行装备加强宝石的强化,这里不仅安全性高,还对玩家提升自己的角色能力起到了莫大的帮助。如果你想拥有一身绝世装备或武器的话,找一家强大的公会加入想必会是最好的选择。

了解了以上四个方面,你是否已经发现《云之秘境》的据点战概念,堪比一款大型网游了呢?众多的丰富功能和公会福利待遇将让未来的秘境大陆更加竞争激烈,而能否让自己的公会占据秘境中更多的据点,也就成为拥有大侠梦的玩家们不懈拼搏的目标了。

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