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哥不玩寂寞了!《决战天下》开创玩家互动天堂


“哥玩的不是游戏,是寂寞。”这句话如今在大街小巷四处流传,并被活学活用,成了玩家们排解无奈的一种发泄方式。之所以产生这样的效应,也反映出了玩家对于社会性,即与他人的心灵交流的渴望!

《决战天下》作为游刃科技09年首推精品webgame,之所以自6月份不删档内测开启以来就一直受到玩家的欢迎,除了其自身的各种特色玩法让大家乐此不疲以外,还有一点非常重要,那就是它针对玩家之间相互的交流,由浅入深做了层层设计,给玩家们打造出一个真正的互动天堂!

即时沟通无障碍!

在很多webgame里,聊天系统基本大同小异。而《决战天下》虽然也同样分为公共频道、联盟频道和私聊频道,但是却可以在聊天文字中插入可爱头像的表情,让你的话语传达出丰富的情感内容。

为了防止有玩家恶意刷屏,《决战天下》的玩家在公共频道发言是需要消耗小喇叭的。而每个玩家每天可以在商城里免费领取50个小喇叭,既保证了玩家之间正常的交流活动,也有效的遏制刷屏者。另外,游戏中还可以买到蓝色和紫色的喇叭,这可以让玩家在发言时,字体变成蓝色和紫色,更加增强了聊天的趣味性呢!

请给我留言!

当然,并不是你想聊天的时候对方就一定会在线。那么充分利用游戏中的邮件系统好了。当你发送邮件成功后,对方下次上线时就会发现“信函”标签的绿灯高高亮起,提示有新邮件需要查收。

另外,邮件系统不仅仅支持玩家间的信息传递,同时还支持联盟内部邮件群发。也就是说,如果你发送了一封联盟邮件的话,那么所有本盟成员都可以看到这封邮件的内容。这对于联盟成员的交流是非常方便而有效的。

朋友还是敌人?

外交系统在《决战天下》里,是个人人都会经常用到的项目。其中分为“联盟”和“关系”两大部分。

联盟模块包括联盟概况、联盟成员、联盟榜单、联盟军情、联盟记事、消息群发、联盟列表。其中,联盟成员和榜单,是本盟成员之间相互了解的一个平台。而军情和记事,则可以让每个成员都知道自己的联盟发生了哪些事情。如此一来,联盟的管理者可以更容易的管理本盟事物,而成员们也可以对联盟做出自己的贡献或提出需求。

至于关系模块,它主要针对的是个人玩家。每个玩家都可以在关系模块中添加自己的好友,或者设立仇敌。而对于需要关注的野外NPC,你大可不必费心的去牢记他们的坐标,只要“标识城市”,即可随时出征讨伐。朋友还是敌人,在这里都将一目了然。

交易无处不在!

市场系统是玩家各种商业行为的平台。别看只是一款游戏,《决战天下》里的市场系统让玩家们充分的展示了商业才能!

各种资源的相互交换,可以让玩家之间实现优势互补。黄金换粮食、木材换石头,是选择只有本联盟内部交换,还是所有人都可以?只找周边邻居交换,是否需要高运输时间限制呢?这些都随你愿意!也就是说,资源的获得并不仅仅依靠自力更生,也不是非要打家劫舍不可,与其他玩家互相帮助,友谊说不定就这样产生了!

此外,玩家也可以把自己不需要又没有绑定的装备和魂珠挂到拍卖行里,与其他玩家进行交易。即不浪费物品,又可以赚取利润哦!

你不是一个人在战斗!

很多webgame的玩家抱怨,在游戏中的联盟系统基本只有收人和踢人的功能,完全没有任何实际意义。那么在《决战天下》中,这种尴尬已经一去不复返了。

游戏中的联盟系统,让每个成员都有归属感,是玩家真正的家园。与个人玩家相同,联盟之间同样有着“同盟”和“敌盟”的概念。而不同的是联盟间的友情与仇恨已经上升到了另一个层次,因为你不是一个人在战斗。

另外,《决战天下》特别设计了联盟据点争霸战。要获得据点的统治权,联盟就必须面对挑战。这成了玩家之间最直接、最正面的对抗。

《决战天下》为玩家们打造了一个充分互动的娱乐天堂。赶快加入游戏行列,让寂寞通通消失,快乐无极限!


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