采访记者:露露(以下简称“记”)
被采访者:李晓煜(以下简称“李”)
采访方式:电话采访
李晓煜女士个人资料:04年进入网游行业,一直从事网络游戏的推广与合作工作,从2004年初到2008年初一直在北京一起玩网络(17GAME)任商务总监,负责游戏推广和合作拓展。现任职联易互动,继续从事商务拓展工作。
问:李总您好!很高兴能邀请到您接受我们的采访。首先,您可为我们做一个简单的自我介绍吗?
李:我个人从进入行业之后,一直从事产品的推广与商务工作,从04年入行之后就进入北京一起玩网络担任商务总监,主要是负责产品推广以及合作拓展。当时主要的产品就是《热血江湖》,08年进入联易互动,继续负责商务的拓展工作。
问:贵公司主打产品是《天空左岸》,能否简单地介绍一下这款游戏?
《天空左岸》是我们现在主要的产品,它在网页游戏行业内属于运营比较早的产品,在内容和题材上在业内也是独树一帜。目前《天空左岸》的在线率依然在上涨中,目前注册人数已经500万,并且与国内几家一线媒体展开了分区合作,而现在《天空左岸》依然不断有新用户进入。从总体来看,《天空左岸》在09年依然有能力吸引更多的新用户。
记:能为我们介绍一下《天空左岸》的运营团队吗?
李:现在《天空左岸》或者说GOGO游戏平台的运营团队很多都是经验丰富的,从业多年的专业人员,他们对于游戏推广和运营有着很深的见解与经验,而这点从《天空左岸》运营一周年后的都得到了一个证明。
记:现在,网页游戏整个行业已经慢慢的趋于成熟了,在整个行业中,您认为什么是在市场中生存的关键问题呢?
李:产品!以及运营、推广模式等多方面的结合。目前的网页游戏行业虽然趋于成熟,但是整体还是属于刚刚起步的阶段,还有很多需要我们深入挖掘的地方,对用户的引导做得还不够细致。如果哪家公司能掌握更多的推广方式,能更好的结合产品做推广,能更好的引导用户,那么他一定能取得成功。
然而现在很多游戏公司往往在进入市场之后,便急于盈利,从而忽略了很多的细致工作,单纯的认为网页游戏是一个快速消费品。玩家的引导做得不够,推广工作也做的非常粗糙,导致的结果就是很多产品在上线之后的很短时间内就消亡了。这些问题的关键就在于商家太过急功近利,从而忽略了很多细节。
记:那么,《天空左岸》在过去的一年时间里取得的成绩如何?您如何看待这个成绩?
李:《天空左岸》自开始运营到现在有一年的时间。那段时间里,我们不断的开拓市场,尤其是在早期,行业还没有成型的时候。我们通过不断的开展合作,不断的摸索市场,不断地了解用户的实际需求,从而尽全力的把每项工作到都做到最细致。最终的结果也证明,当你把每项工作的完成的非常细致时,很多事都是必然的结果。
记:在如今的市场环境下,《天空左岸》的产品特色是什么?
李:《天空左岸》的产品特色在于结合了RPG模式和SLG模式,并且在画面上以全FLASH的形式作为基础,相较于这些产品,《天空左岸》更具有张力,游戏画面也更具表现力。而不同于当前一部分的产品。这些产品在内容和题材上太过同质化,有些产品甚至直接“克隆”,它们充斥在整个行业中,搅乱了市场环境。
记:《天空左岸》作为一款很早就在行业中出现的产品,它在运营过程中为整个行业带来什么样的启示,而在行业的发展中,对于《天空左岸》以及贵公司又带去了什么样的启发?
李:公司自进入市场后就一直在调整适应整个市场。08年初,在行业刚刚起步的时候,对于网页游戏是否能在这个环境中生存下来都是未知数。
我们根据不同时期的市场规律制定了不同的推广方式。具体来说,《天空左岸》是建立在我们的GOGO平台的基础上,《天空左岸》只是我们的一款主推的产品,而整合资源和拓展经营规模才是我们的主营方向。我们在平台上,我们整合了多款热门人气网页游戏,吸引不同的需求的用户进入平台。《天空左岸》在这期间得到了一个长足的发展,也使我们了解到用户的真实需求以及行业未来发展的动向。
如果说《天空左岸》为我们公司带来了什么样的启发的话,那么最重要的就是让我们了解用户的需求,这是在市