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战略游戏《问鼎封神》评测及评估报告

7、作战系统

目前玩家之间的作战是以文字战报形式体现,相对于任务和副本的战斗画面来说比较欠缺,作战模式的体现类似于现在的主流模式创新不大。

8、 飞行系统

游戏的中的飞行系统,由于游戏中的任务大多数是以城市地图之间来回穿梭,只要玩家花费一定数额的金币就可以省去繁琐的操作。

9、 国战系统

目前问鼎封神开放了国战系统,对立的只有两方商和周,这很容易出现一方独大的情形,从而使新来的玩家基本都会投入占优势的一方,国战也就失去了吸引力。

国战系统说明:

七、 游戏评分标准

分数指标范围分S、A.B.C.D.E.出现三个S级别以上可称为经典的佳作,所以评定一般不会出现,出现三个E以下的不做评分范围。(S杰出、A优秀、 B良好、C可开发、D开发度底、E不做评价 )

评定项目:

&游戏画面程度:B &游戏操作性:C &游戏的吸引力:C

&游戏的内涵程度:C &游戏的创新:C &游戏的市场力:D

综合分数指标:C可开发

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