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《英雄世界》评测:与英雄无敌的差距在哪?

游戏名称:英雄世界
  官方网站:进入官网
  游戏题材:奇幻
  游戏类型:战争策略
  目前状况:封测
  开发公司:杭州德昌隆信
  运营公司:杭州德昌隆信
  评测作者:编辑部-白金

《英雄世界》是以龙与地下城规则为设计基础,并借鉴了战棋类经典之作《英雄无敌》的一款网页游戏。在这款游戏中,玩家将在骑士,精灵,巫师三个种族中选择符合自己喜好的一个种族进行游戏。在发展建设自己的城市的同时,可以在全世界范围内进行探险,战争,同盟等活动。游戏中的战斗,也是玩家们耳熟能详的精灵、矮人、树妖、飞马、骑士、亡灵等,虽说俗套,但是能让玩家很快对游戏产生亲切感。


战斗画面

《英雄世界》的官方也承认,本作确实是以名作《英雄无敌》系列为模仿对象。本作从外形上看,的确和《英雄无敌3》非常相近。但是在游戏的细节上,还是有一定差距的,下面白金就来一一说明。

首先,说到《英雄无敌》系列,就不能不说其经典的战棋式作战方式。在《英雄无敌》的战场之内,每个单位将最多与六个地方单位接壤,这样就使得我方的单位在何处落脚变得十分重要,要多多利用地图中的地形,并联合己方的兵种互相掩护才能使战斗中的损失降到最低。在《英雄世界》中,战斗的规则几乎和《英雄无敌》一样了,但是在游戏的细节上却还是有一些欠缺:1.游戏中的战场几乎都是一马平川的,没有任何掩体,这样就使得战略性大打折扣。

其次,要说说游戏的地图。《英雄无敌》的大地图上的事件是十分丰富的,带领自己的英雄在世界上探险十分的刺激,尤其是踏进战争之雾的那一瞬间。另外《英雄无敌》中的很多地图都有多个世界的设定,黑暗地下世界、地下城堡、未知生物,让玩家确确实实有着“探险”的感觉。在《英雄世界》中,地图上的资源、地形、地下城给人的感觉却是随机摆放的,是为了给玩家练级而存在的,就像是从天上撒下来的一样。这样的话,玩家的代入感会很弱,游戏的世界观很难得到体现。如果能重新设计游戏的世界地图,加入譬如高山环绕、地势险峻的城堡;山脚下和平静谧的人类村庄;密林深入中矗立着的大法师之塔;黑色、被诅咒的土地上,令人不寒而栗的亡灵族城池……并合理地安排在游戏中的各处,想必能使游戏的世界观更加充实吧?

最后说说游戏的兵种,种族之间的不平衡性还是存在的,亡灵族的优势比较大,“骷髅海”的战术十分强势。而且游戏没有对野地对应的兵力做出说明,不太方便。

另外由于本作是一款网页游戏,比较强调的是即时性,游戏中的事件都是即时发生的,而英雄无敌系列是传统的回合制,玩家们是轮流行动的,这一点可以说是两作最大的区别所在了,并且《英雄世界》的全即时系统比起回合制有着自己的优势,希望厂商能好好把握游戏的这一亮点。

下一页:游戏画面

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