一:探索系统
《英雄世界》的野外探索系统丰富了游戏内容,增加了游戏的趣味性和可玩性。在建造建筑物的同时,玩家可以控制英雄在地图上自由探索,使游戏的过程不再枯燥。野外探索是获得资源、英雄经验、宝物等最好的途径。野外探索分为手动探索和自动探索。其中自动探索可以在玩家下线后仍旧继续。
二:2.5D战斗
《英雄世界》的战斗系统出自《英雄无敌》,策略性很强。但是如果能加入地形等因素应该能够使战斗系统更加完美。
三:三大阵营互相敌对
三大阵营天生就是敌对的,他们走到一起就会发生战争。但是由于中立地,任务,副本的存在,他们又不得不发生碰撞。在后续的更新中,即将会有新的种族加入到各自的阵营中合作,厮杀,使得三大阵营三足鼎立,使游戏变的更加有趣。
四:英雄养成
魔法、装备系统完善。九个阶段的魔法和多段装备打造系统使游戏的复杂度得到提升。
《英雄无敌》这个经典的游戏题材在网页游戏领域已经经过了多次的模仿,本作在这样的形势下却依然使用了这个题材,想必是有自己的特色所在。遗憾的是,白金并没有发现本作有能够区别于其他几款游戏的亮点。还是那个老生常谈的问题,我们最缺乏的不是技术、不是资金,而是创意。
游戏画面评分:7
游戏操作评分:8
游戏系统评分:8
游戏创新评分:7
游戏总评分:7.5
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