浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒
阅读导航 : 主页>网页游戏>新游评测> 《铸剑》体验:玩点较多军事系统有待加强

《铸剑》体验:玩点较多军事系统有待加强

配兵

配兵界面,非常清楚的告诉了我们未分配的兵力,英雄的带兵量和各项属性,让玩家的操作变得更方便。不用这头看一下,那头看一下。

出征

出征啦!在坐上角选择目标和出征类型,右上角选择带的资源量,左下角看武将的详细情况,看好后在右下角将看好的武将头像拖入下面的五个栏,一系列的操作下来,非常的清楚,简便。时下同类的游戏中有的出征只是简单的一行字,不得不重新回头计算下兵力,那样甚是麻烦,从这点就可以看出《铸剑》游戏的操作更胜一筹。

军情

军情界面也是非常的清晰地看出各种情况,包括目的地、军事类型、兵力、资源量、到达时间、战斗力和防御力。这样的设置不会让玩家不知道战斗力去打仗,而造成悲惨的结局,这点对新手很是帮助,更加避免了玩家的流失量。

共5页上一页12345下一页

图片资讯 1 2 3

如果您觉得本文: 《铸剑》体验:玩点较多军事系统有待加强 对您有用,请点此到百度支持57游戏网

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Powered by 57游戏 ©2004-2009