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启示——那些名留游戏史的设计大师们

2.Sid Meier和他的文明系列


专业背景:程序师。

得意技:富有个人特色的揉捏杂混

成名作:文明系列,铁路大亨,梅尔的海盗。

备注:梅尔事业的起点相当囧--他和后来的事业伙伴史丹利于一台街机前相遇。史丹利功力超群、独霸游戏厅,然而他的常胜记录在梅尔到来的时候发生了逆转。梅尔轻而易举击败了史丹利,并且很臭屁地说他能做出比这个更吊的游戏;史丹利回说如果你能做出来我就帮你卖。两个月后,梅尔依约做出了新游戏Hellcat Ace(飞机模拟游戏),史丹利也按照约定帮他卖了50套,二人随后一起建立了他们的第一家公司。

梅尔是个很会揉捏的设计师,他的很多游戏都是杂糅流行游戏元素的产物。比如文明系列就是模拟城市+帝国(60年代的一种桌面游戏)+铁路大亨(桌面版)的和成品。当然他的揉捏都很具备个人特色。



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