"骂"在中国五千年的文明中是占有很特殊的地位的,人生自古谁无"骂",上到帝王将相,下到市井小民人人都能骂上两句。自从网络出现以来,"骂"更是得到了前所未有的发扬光大,中国人都把面子看的很重,"骂"虽说普及,但毕竟是上不了台面的事情,网络就比较好的解决了这一问题,你在天涯,我在海角,两人老死不相往来,即使见面也相互认不出来,所以在网络上就可以骂得肆无忌惮些,而随着网络发达起来的网络游戏则更是"骂"的温床。自网络游戏在中国诞生以来约有十年的光景,要说在这个分不清是是非非纷纷扰扰的游戏圈子里最常在眼前飘来荡去的恐怕就该算是绵绵不绝于眼的"骂"了。
友情提醒:即使在网络中骂的再过瘾,也千万不要大呼,因为很有可能危险就在你身边
无论是各大游戏门户网站,还是游戏论坛,又或是游戏之中,"骂"的踪影总是随处可见,有人骂的直白,有人骂的隐晦,有人骂的青筋暴起,有人骂的老泪纵横,有人出口成"赃",有人冷嘲热讽,有人骂人单枪匹马,有人骂人三五成群,骂天骂地骂东骂西,骂男骂女骂实骂虚,总之这样或那样的骂声犹如黄河之水绵绵不绝无穷尽也。而在这千咒万骂之中,要说势力最大,影响最广,最为普遍,最为激烈的就要算是玩家的"骂"了。于是笔者闲下心来细细的研究了这网游玩家的"骂",到底在骂谁,又为何"骂"的如此惊天地,泣鬼神。
刨去林林总总的小角色,网游玩家骂的主要对象不过两类--玩家和游戏运营商。总的来说玩家骂玩家属于人民内部矛盾,以小打小闹居多,而玩家骂运营商则更像是阶级斗争,大有不骂不能解心头之恨,不骂不足以平民愤的态势,即使是原本有过节,产生过内部矛盾的两拨人,也可能因为痛骂运营商而站回到同一阵线上来。
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