游戏更新,但别叫玩家失望
玩家喜欢新鲜感,所以游戏要不断推陈出新才能留住用户,但真正一款好游戏,绝对不该用快速的更新装备等内容加大游戏消耗,让玩家虚拟财产贬值而达到游戏公司更好的收入,新内容新功能或者新版本的推出是受欢迎的,但请不要让玩家在游戏中的虚拟财产变得越来越不值钱,这样只会让他们寒心,例如一款网游一次更新后出了85级装备,据说很久不会推出更高级装备,但当不少玩家制作了85级装备不久,立即又推了更强力的90装备,玩家中等级达到90的很多,于是85级装备就成了鸡肋。这样的变法不止让人民币玩家望而生畏,更让非付费玩家无从存活。
试想一下,一款游戏,如果失去了非付费玩家或者小额付费玩家之后,那还剩什么?即使人民币玩家,也会觉得孤单,更会觉得虚拟财产无法保值,那们他们花到游戏中的钱到底值不值?游戏如果想留住玩家,真的该从玩家虚拟财产的保值方面下点功夫了。
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