事件背景:
由千橡游戏自主研发、香港云起游戏公司代理的网页游戏《天书奇谈》,已于7月9日正式在东南亚地区开启运营。首批服务器面向港澳台三地及马来西亚和新加坡等国的玩家开放。
易观分析:
易观国际(Analysys International)研究认为,千橡游戏的《天书奇谈》出口东南亚,标志着中国网页游戏市场逐步趋于成熟。
据易观国际Enfodesk产业数据库显示,近年来,我国网页游戏产业呈爆发式增长,预计2009年市场规模将超过12亿元,同比翻倍增长。当前,网页游戏产业无论是游戏产品、运营模式、推广模式均较前些年明显成熟。另外,海外市场对国产游戏有了一定认识与需求,市场前景良好,将成为网页游戏市场新的增长点之一。易观国际(Analysys International)研究显示,2009年第2季度千橡游戏的收入规模在5500万元左右,预计2009年全年收入规模可达2.6亿,较2008年增长超过200%。其主要收入来源于国内运营的数款网页游戏,是中国网页游戏市场的领先企业。
目前,中国网页游戏普遍适用CSP模式(come-stay-pay), 玩家并不具备初始的付费习惯。对于游戏运营商而言,如何提升用户粘性并提升付费用户率,是最主要的挑战。易观国际(Analysys International)研究认为,网页游戏行业关键成功因素主要包括如下三个方面:
推广能力:
传统的广告方式已被各家游戏运营商所熟练运用,竞争十分激烈,广告效果越来越差。易观国际(Analysys International)认为千橡游戏的KSF之一是利用了其独特的社区资源。千橡社区拥有约1亿的注册用户,并且具有很高的活跃度,有效的将社区与网页游戏在运营过程中结合,借助社区网络进行产品的推广(SNS中好友之间的病毒式推广),用户的接受程度更高。最具有有代表性的游戏是《猫游记》和《天书奇谈》。
研发能力:
游戏产品本身的质量