士气系统
士气概述
战锤OL的一个独特设定是士气系统,它大大加深了战斗的内涵。士气可以从多种不同的方式中产生,可以由组更多玩家加入团队来产生,也可以随着战斗的进行而逐渐积聚。这种士气的生成,从建立到积聚有5个级别。第一级可能是类似一门大炮向远处的一个矮人开炮,结果干掉了敌人一小群部队的情况。第五级的士气行为可能是某种临界于终极毁灭的效果,让你能够震倒城墙。对玩家来说,决定何时使用这些士气是很重要的。是为了取得优势而早点使用,还是在战斗中等待良机发动一次更猛烈的攻击,迅速消灭一个受伤了的敌人?当然,输掉一场战斗或受到严重的打击也会降低士气,这使得士气行为更偏向于一种对于已受伤敌人的致命一击,而非己方的临死一搏。当玩家不在战斗状态时,士气会迅速消散。
士气技能
随着玩家职业历程的进行,会有每个阶段额外的士气点数做为奖励。你能使用这些士气点数来购买士气技能。在战斗期间随着士气的上升,这些士气技能将发挥出巨大的作用。当你正在战斗的时候,你的士气将会上升,而当士气值达到一定程度,你就可以使用这些士气技能。通常情况下,你能在每场战斗之前设置4个士气技能。在战斗期间当士气值达到20时,你就可以使用第一个士气技能,然后如果你能获得另外20点士气值以积累达到40的时候,你可以使用第二个士气技能。第二个士气技能将比第一个更加有威力。如果你不愿意浪费点前面积累的士气值,那么你也可以再次使用第一个士气技能。如此可以一直积累到足够的士气值来施放最大威力的4级士气技能。
一个重要的注意事项是,尽管你的士气行为随着阶段的提升而越来越厉害,但它们是不能作为消灭敌人的最后一击的,并且一些角色在战斗中有加速或减缓士气生成的技能,请慎重选择你士气技能施放的时机。
士气技能种类
这些士气技能也有不同的种类,以下分为3类:
1、职业士气技能:这部分士气技能是针对特定职业的,每个职业的士气技能都是相同的。
2、战型士气技能:这部分士气技能是针对特定战斗类型的。不同种族的远程伤害型职业间的这类技能也是一样的。比如人类猎巫人和绿皮牙突牧者的战型士气技能是相同的。
3、种族士气技能:这部分士气技能是针对特定种族的。比如黑兽人和地精萨满的种族士气技能是相同的。
制作人对士气系统的解说:
“我们还有个士气系统。你在战斗中表现得越好,我们的记数就越高。在你战斗时,士气会升高,士气技能有5个级别,每个级别都比上一个更有威力。你从职业任务系统中获得士气技能,就像其它任何技能一样。士气系统同样是基于团队的,当你在一个团队中时,战斗中你就获得三倍的士气点数。要是你想达到更高的士气等级,就得加入一个团队一起战斗,因为这些是游戏中最有威力的技能了。我们真心希望你会对士气之技有所追求。在你停止战斗时,士气又开始降低了。
有些(技能)是种族特殊的技能,不过大多数都是以职业区分的,一个战士会有能帮助他干战士活的技能。假如他是一个防御性战士,他的士气技能就会是基于增加他和他团队防御能力的技能,如装甲。假如你是个治疗职业,那么你的治疗能力就会提升。”
一些概要总结
也许你现在仍在疑惑,战术策略和士气技能与普通战斗技能有什么不同呢。这很简单,你能获得所有属于本职业的所有战斗技能,但你却不可能获得所有的战术策略和士气技能,因为这些都要通过点数来购买,所以你只能根据既定的角色路线来选择合适的战术策略和士气技能来进行组合。
在PVP中,你的角色能使用以下技能:
1、在当前等级下所有的职业战术技能(不同等级将有不同的限制)。
2、通过策略点数购买的6个战术策略技能(4个职业策略和2个名声策略)
3、通过士气点数购买的4个士气技能
在PVE中,你的角色能使用以下技能:
1、在当前等级下所有的职业战术技能。
2、通过策略点数购买的5个战术策略技能(4个职业策略和1个技能卷轴)
3、通过士气点数购买的4个士气技能