9.寸拳向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
天地霸王拳命中敌人才能对后面敌人造成伤害。威力可以,技能恢复速度一般。
10.强制-旋风腿强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[旋风腿]。
旋风腿一般。但感觉没有DNF灵活,速度比DNF慢点
11.闪电之舞向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
霸王没有这个技能使得人物追击。
12.武神步用助跑方式使自身的力量大幅度增加,效果持续一定时间。霸王没有这个技能
13.虎啸施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。
技能飞翔空弹可以有5次连,虎弹袭可以2次。撞击的话小范围的移动。
14.柔化肌肉使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
霸王的小技能都有立即中断
15.升龙拳向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
升龙拳,霸王不同,霸王这个技能的距离很小,是利用蓄气增加伤害,不带多段攻击,人物前进距离很小,人物攻击不升空,此技能主要是浮空。
16.纷影连环击此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
霸王主要有35的极。旋风腿和45的毁灭撞击是多段伤害。
17.强制-崩拳强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[崩拳]。
霸王没有蹦拳的技能。
总结:DNF中的散打和3国中的霸王是霸王和散打形似而本质不同。
主要表现在:DNF散打:移动速度快,攻击速度快,招式灵活,并且硬直判定合理,技能霸体多,出手容易,无论打怪还是PK,感觉很爽。霸王的话:移动速度慢,攻击速度慢,招式少古板,硬直在3国设计很差,小技能霸体特少,PK出手很难,打怪很爽,PK郁闷(群PK和不了解霸王以及操作不好的可玩下。)
DNF中的散打玩家,相信你看了这篇已经对霸王有了清晰的认识。在选择的时候更明智!
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