霸王的特点:
1)武器是物理攻击起主导作用,法术基本产生作用。因为技能伤害都是物理攻击+武器物理伤害的百分比,所以物理攻击高低直接决定霸王的伤害,但是物理攻击在所有的职业中,霸王也不怎么高。
2)霸王武器是巨拳或者拳刃,不推荐拳刃,伤害低,还没有状态连续主动反击。拿巨拳,出手速度是:非常慢。
3)霸王小技能霸体少的可怜,拿拳头去跟刀,枪(朱雀)干,基本很难出手。
4)霸王服装板甲都是减少移动速度的,即使穿重甲也减少速度。移动速度慢导致想萎缩逃跑都跑不掉。这些都是霸王特点,官方十分清楚,对于(1) 要使霸王与职业相符,必须给霸王一个状态,因此“致命威吓”就是霸王高攻击的招牌技能。因为霸王的都是物理伤害,所以,霸王的4%眩晕和暴击都是物理性质的。这也是唯一能显示霸王这个职业的技能了。
霸王的出手慢,移动速度慢,无霸体,导致在打怪的时候老被中断!PK的时候相当萎缩,也是一个很郁闷的职业,也是一个与职业定位相差很原的职业。在此我对霸王做一个角色定义:近战:绝对强悍,霸气十足,我的地盘我做住。远战:概率性的反击,胜率看跑位(能否追的上)。
下面我就谈谈我对霸王的2个技能调整建议1)巨拳专精:原技能4%眩晕不变,增加特殊:被攻击有4%几率眩晕对手拳刃专精:原技能4%格挡不变,增加特殊:被攻击有增加4%几率抵抗
2)致命威吓:将这个技能改成范围属性增加(像魔刃的霜冻之环这样的)技能描述:强大的力量即将爆发。,使得自己稳如磐石,周围万物瞬间麻木.(敌人在范围内有瞬间硬直).....范围属性:降低敌人命中30%,增加自己致命一击50%,增
加攻击速度和格挡几率同时降低自己防御30%.我说下理由:对于技能调整
(1)这完全是一个被动反击,也是我上面说到的像朱雀,还有CD流的职业,霸王就靠运气,RP了,被攻击能晕,就靠旋风腿逼近,攻击。胜负是个未知数。
[1] [2] 下一页