A、先各方面解析下我要求提高白虎的理由。
1、血多皮厚不单是白虎的优势,并且在某些强势职业面前无力的不如血少(左右弄到出保护,被连的我都压抑),在13面前苍白的更是具体。防御先不管是不是摆设,穿轻甲的霸王防御甚至不如轻甲装备的魔刃。更何况不是单一白虎这职业血多。
2、通用抓技板桥判定上来看,同一时间的抓技身体接触,白虎完全处于劣势,排名朱雀、青龙之后。
白虎的通用抓技板桥判定劣势,成为垃圾中的垃圾抓毫无道理可言,解释如下:
2.1,板桥的抓技单一方向,稍带Y轴,跟青龙和朱雀的360度抓取判定范围一比,天上地下;
2.2,板桥并无对空效果,而青龙和朱雀抓技依然具备,强悍无比;
2.3,板桥无霸体效果,可打断,其他两职业抓技基本属于霸体效果;身上不冒光就不是霸体的道理与霸王外其他三虎的升龙反着看是一个道理,这里可能我说的不对,但是我没看过空望月等抓技被抓技外的技能中断,当然白虎是没资格抓过青龙和朱雀的抓。
2.4,最后一点,板桥的一段伤害,对比空望月三段而言基础伤害很垃圾,而青龙在角落一样可以做到浮空追加连续技,七杀外其他三虎板桥后的追加连续技实在是少的可怜,伤害有限。朱雀具备抓技后的强悍扫地浮空连续技弥补伤害的单段伤害。
3、起手,可以说这个才是PVP的精髓,说一千道一万,起手有优势的职业就是WOF中PVP的王者。这里分几点说下。
3.1,移动速度,以下三点可以看出白虎四职业里跟跑的快根本不沾边。最多就是普通大众移动速度。
3.1.1,移动速度装备加成,朱雀天翔、青龙武圣。而白虎四职业均不具备移动速度加成。WOF里白虎这个近身职业,尤其是霸王,悲剧的就象一个动画片展示的一样——猫和老鼠。
3.1.2,移动速度增加技能,狂战在短时间内的移动速度堪称WOF第一。
3.1.3,首饰上看,只要不是烧饼就知道青龙四职业都具备短时间内跑的快的机会。
3.2,升龙VS上挑/防御或朱雀沟,霸体技在对招后拼得起手或直接逃跑的机会对白虎而言,对位置和时间的要求苛刻至极。何况霸王外的其他三虎升龙初始无霸体。
3.3,攻击距离X轴,如果分5个攻击距离,①非常远,②远,③中,④近,⑤非常近,朱雀由于血少防低而具备全部距离打击优势和③④⑤距离的连续技,青龙④⑤距离的连续技,白虎除了悲剧的跟随等级距离增加的法攻念弹外,仅具备⑤距离的连续技。
3.4,攻击距离Y轴,除了七杀的霸体滑行抓外,白虎其他所有的Y轴技能甚至不如青龙的X.
4、技能CD时间。这个不多解释了,CD流的职业,除了霸王。
5、跳X起手,青龙朱雀也可以跳,白虎不是独家。
6、僵直,WOF之最。
总之,一个近身对拼霸体80%悲剧,近身对拼抓技悲剧,X轴Y轴均无攻击距离优势,跑速劣势,CD长,被人追的满场飞的烧饼(S.B的意思)白虎,PVP如何生存?
B、建议加强如下:
一、加强板桥判定,各种悲剧集于一身的白虎,近身为何依旧如此不堪?又或对抓按抓技时间执行,方向准确的前提下先使用技能判定成功。那个……360度抓技持续进行中的100%成功率无敌万能抓技符合什么原理?七杀擒龙抓在这面前就是玩具。修改抓技判定均可打断,背后被打一样可打断技能。
二、推出白虎短时间加强移动速度的首饰;燃烧、中毒等白虎不需要,如果不出,把这垃圾状态取消了好了。
三、僵直时间是按什么东西计算的?凭什么白虎最慢?拿出道理来,玩家们也会体谅。目前阶段,白虎穿上各档套也是烧饼。建议调整僵直时间,白虎不是人吗,反映怎么就比别人慢?
四、防御,这神技不该青龙独有;
五、……
算了,不多写了,这些如果能适当修改,我在继续提吧……
你们自己去看看,PVP里白虎高手有几人?可以站到本区PVP前10实力的白虎又有几人?每区高手在论坛发的照片里面有几个白虎?选出4V4家族战,白虎有资格成为那8分之1吗?
那个白虎可以NB到PVP实力前3?没有!如有,请高手跟贴,我去见识见识。都是人,都不傻,我们白虎玩家这么坚持被虐到底是因为什么?不吱声不代表我们不知道,就喜欢被虐。
给予热爱三国的白虎玩家点希望吧,请策划们至少有些行动,如果不改,希望可以给我回封邮件,告诉我写的以上问题是有问题的,是不对的,那么请说明原因。
最后有条建议,PVP建议武器强制+9封顶。虽然买了13武器,但是PVP玩的不是强化13,玩的也不是钱。