玩《名将三国》已有一段时间后,以三国历史做剧情的世界任务肯定会让你感兴趣,大江东去浪淘尽的三国英雄基本上全会在任务里与大家打交道。或者是关卡里作为反派出现,或者是作为任务发布者。总之,与之相关的内容全在关卡和任务里。
关于游戏的关卡
《名将三国》以黄巾之乱导致汉室灭亡,天下三分战乱四起的背景故事为线索,游戏的第一个章节就是“黄巾之乱”,然后依次是群英的“反董卓联盟”、曹操的“统一北方”以及确立三国鼎立的“赤壁之战”。游戏在测试期间开放了这四个章节,相信更精彩的篇章将在后面放出。
关卡在章节中以剧情的方式递进。从第一个关卡开始,或者要完成某个任务,或者达到某个等级,或者是完成了某个难度的上一关关卡,才能开启下一个关卡。这种方式是很好,但是当一个只跟队长冲级的玩家,没有对应开启相关地图后,达到高级别后再想回来开启关卡,就很难很难了。比如要开启第四难度的“虎牢关”,就需要在第三难度的关卡里实现综合评分在A以上,但是一个30级的人物以正常状态进入虎牢关关卡就是对怪物的秒杀,很难通过连击、技巧来提高评分。希望游戏在级别高出之后会出一个不一样开启关卡方式。
关于游戏的任务
首先声明,《名将三国》的任务奖励很丰厚,20多级杀个怪经验一百,但十多级做个任务的经验奖励就是1W多,对比起来不做很是可惜,而且很多都是进入关卡顺便完成。但还是有很多人选择四人满员冲级噩梦(第四)难度的关卡,为什么?主要是因为有部分任务虽然是剧情相关,但是奖励却是与声望等挂钩,与当前玩家的需要不一致,这一点希望策划人员考虑一下。
惯例问题,还有一些关于《名将三国》的建议和介绍,不过限于篇副,就留待下次来了。