对于我们玩家来说,无论是单机或是网游,三国题材的游戏数量之多,令玩家眼花缭乱,这也难怪,谁让罗贯中的《三国演义》写的那么好,对于历史、谋略、英雄都有着精彩的描写。
少年时的街机三国志,是一代人的童年梦,也是一代人的英雄梦、一代人的成就梦。快意恩仇、纵横沙场。一直希望能有这样一款游戏,结合街机与网游的特点,同时强调格斗与互动,重新体验少年时光。
《名将三国WOF》是一款取材于三国历史背景的新概念横版格斗网游。由第九城市自主研发。此款由国人自主研发的产品,继承了动作游戏的特色,游戏采用横版卷轴的2D画面,使整个画面较一般3D游戏更清新亮丽,色彩丰富,美轮美奂的场景让人流连忘返。
而在《名将三国WOF》最新版本中,更新的组队系统可使玩家快速和其他玩家组队,并且更改了队长移交问题,大大提高了玩家组队升级时的效率与成就。新增商城系统、成就系统、称号系统、交流系统、结义系统、友好度等。同时,关卡、地图、怪物、商品、幻装等内容也进行了扩充。
但无论是被提高的角色等级,还是全新工会系统,又或是增加装备品质提升功能。这些都难以遮挡《名将三国WOF》中最具特色的成就系统。
街机的精髓是操作发挥的淋漓尽致,而网络游戏的内涵则是玩家之间交互的升华,那么当街机与网游相撞,各类奇思妙想便应运而生的时候,我们是否还缺少什么?
“滚滚长江东逝水, 浪花淘尽英雄。 是非成败转头空。 青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上, 惯看秋月春风。 一壶浊酒喜相逢。 古今多少事,都付笑谈中。”
这首《三国演义》开篇的《临江仙》恰恰说明当街机与网游相碰撞,我们所欠缺的,也是我们玩家更希望得到的东西。那便是英雄的回忆与记录。
在中国,好的游戏不多,那些在游戏中留下深刻印象的玩家们,都想把游戏的一切珍藏起来,友谊、爱情、斗志等等一切。这也许是对少年时光的一种追忆,在回味曾经与朋友们共同游戏的乐趣,也深含着对未来的向往。这样,我们同样需要回忆与记录。
“滚滚长江东逝水, 浪花淘尽英雄。”《名将三国WOF》中的成就系统恰恰如此,可以满足玩家在街机与网游之中的种种不如意的地方。在游戏中的诸家,都有机会体验到做英雄的滋味。
《名将三国WOF》成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就。在《名将三国WOF》中,所有玩家每时每刻都可以查询到自己所在服务器的等级排行,包括持有银子数,竞技场胜利次数,等级最高,竞技等级最高,通关次数等。无论您已经是服务器的佼佼者还是正在努力成为佼佼者,都可以把成就系统当检验自己成绩的良师益友。
在游戏排行榜内,选中需要查看的项目,点击“显示排行”按钮,即可查看该项目前100名排行信息;通过搜索功能,可快速查看指定角色的相关信息。
然而在内测体验中,《名将三国WOF》的成就系统所带给玩家的喜悦却远远超过上面所述。
笔者经过一段时间的体验,有一次无意发现《名将三国WOF》的成就系统竟如此强大,强大到可以随时在游戏里查询自己做过的任何事情。
从刚进入游戏开始,一路过五关斩六将,这一切都在成就系统中有着详细的记录,每一道关卡,关卡平均值、华丽度、技巧度、最少被击次数、通关时间这些数值记录都完完整整的呈现在你的眼前。
说到三国里的英雄,在《三国演义》中,曹操盘置青梅,一樽煮酒,与刘备开怀畅饮,共问天下谁是英雄。然而到头来世事无常,曹操与刘备都没做成英雄,最后的便宜都让司马家的子孙占了。可见英雄不是想当然,想做就做得了。那是需要付出一定血与汗才能换来的,当然还有一些机遇。而我喜欢看着自己的人物在游戏一点点的成长,有了成就系统,就可以知道自己在游戏里每一阶段的成长过程,同时也为更进阶的成长树立目标。
虽说成就系统如此全面,可笔者向来是一个追求完美的人,针对目前的《名将三国WOF》的成就系统,希望九城能够结合网游与街机的特点,在其上再加上一些玩家互动之类的内容。也希望《名将三国WOF》能够真正为玩家们找回少年时的梦想。