十字,(这个技能对于狂战来说用出很大,建议满。虽然攻击不高,但是狂战技能有限用来连接很不错)
生命线,(很多人认为这个技能垃圾,没错。这就是个垃圾技能25%才能触发最低效果,这个就是山寨DNF技能的后果。建议改成35%触发)
生命守护,(实用的回血技能)
抓头,(名字忘了40级以前的过度技能出个强制PK用下就可以了本身技能不完善刷图作用很小PK出强制就够了40以后刷图都没人用)
暴走,(在怪少和杀BOSS用的时候还是不错的伤害能加不少后遗症就是减少90%的防御对于附加攻击速度啊移动速度啊大家就无视吧我现在附加8%一地效果都没感觉)
翔飞闪,(这个技能有个毛病就是如果在跳到空中前被击中那么就会倒地。狂战技能的通病。缺点就是,范围真的不怎么样,大概改版前的朱雀的手榴弹那么点地方。
血之??,(相当悲剧的一个技能为什么这么说呢??技能释放是一人物为中心的1小点地方,范围小的过分了。释放的时候人物是没有霸体的,一旦被攻击;人物立马后退技能失效,现在这个技能只能用与浮空连技过渡和扫地。)
为什么不说狂暴化,应为是狂战职业都希望它改版。攻击模式太弱智,效果还是不错的。
WOF中的狂战,和DNF的区别很大。1大剑的攻击距离和范围只比刀大一点,水晶、长剑和钝器都小;(上挑十字效果明显)2狂战技能的范围问题,我也不希望能有多大;你们该到和朱雀现在的手榴弹那么点就够了,应为40技能那点范围真的太那啥了点;或者附加释放的时候人物霸体,技能不会被打断。)
还没有专职的青龙玩家要想清楚了,现在狂战职业真底布怎么样。青龙系垫底,RMB的转职魔刃。34穿上驱魔就是春天了;武圣PK不错,刷图也是个半调子。应为和狂战一样,很多技能都被阉割了。