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针对2.1.23版本家族任务的一些的建议

  昨天看见公告要限制家族成员的家族4倍任务,刚开始还不理解,想想一个刷经验的办法就这样没了,特别是现在升级困难的时候。

  其实你这个限制也就是限制1~5个人的小家族,大家族根本没人做到7次家族4倍的。

  现在2测每升一级所需要的经验值比1测翻了几个跟头呢。就算你开四倍双,刷怪真的不快。

  而且个人觉得晚上(特别是7点)的任务重叠很严重。各个任务很独立。

  1.家族4倍晚上是7点刷新,放羊的,砍树的人N多。

  2.混沌任务,也是7.30刷新,

  3.摩托车陨石任务也是7点开始,

  4.飞毯陨石还是7.00刷新。

  5.19.25的每日答题活动。

  如此密集的任务,玩家怎么忙的过来,或许你说我贪心,什么任务都要做,累死活该。

  本人是上班族,也就晚上有时间玩玩。并且2测刚开始,不做任务怎么赚钱。

  所以,家族人就出去自己建一个人的家族,把家族4倍的可以先放一放,反正4倍都是自己一人的,

  可是呢,4级的家族人那么多,刷一次4倍才40次。在线的人顶多接2次4倍就没 了。

  以上是2.1.22的现状。针对这样的问题,制作能不能看问题时不要老是”一刀切”?

  看见有人刷家族4倍,你就来个限制?不从根本上解决问题玩家是不会买账。

  以下本人一些拙见:

  1.家族4倍任务的次数与家族等级成正比增长!

  这样可以防止家族人员流失,4倍不够做的情况。

  假如我家族是4级,能加80人在线平均40人,都去做家族4倍的话,每个人就只能接一次。这样人越多次数就越少。

  2.家族成员接家族4倍跟家族成员对家族贡献有关。

  对家族贡献越大,做4倍次数越多!很简单的逻辑!

  3.调整7点左右的任务时间。(貌似混沌调整了。但怎么不是8点? )

  对冲突比较大的任务略微错开。

  4.希望推出家族BOSS,全家族人员参与击杀!(不要太变态就行)


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