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新飞飞职业攻略 PVP赏析 重点弓手

  弓手 vs 祭祀

  对打祭祀 我比较无语,我真的太怕祭祀那个生命之泉,清除掉祭祀身上的毒啊,雷爆的晕人效果啊,最终的冰冻效果。无论哪个对弓手都是致命的。我已经怕到不敢主动挑战祭祀了。当然我不是怕被霸翔秒,因为我已经对那个生命之泉 有阴影了,看到那清除2 字,控制职业的天敌,我就脑袋抽风。

  现阶段弓手面对祭祀,有3 个比较可行的战术

  1.风筝祭祀,开场拉开距离中祭祀一个龙拳,沿着pkc 边缘移动,尽量把祭祀从生命之拳的范围里拉出来,至少要保证你下面的步骤不会被灵泉影响到,不然等着输吧。移动的时候还可以时不时的打他几下,看到龙拳buff要没了,再上去赚几箭。这时候祭祀非常烦恼,他把灵泉放哪都不合适,光看着被弓手风筝。看把祭祀拉出灵拳范围了,就远程欺负他,在他刚给你上龙拳的时候,主动让祭祀拉过去,放毒,直接冲击他,,然后放个陷阱(冰)继续欺负他祭祀正常下是跑过来准备对弓手一顿乱揍,那就被冰咯,箭雨放毒,开跑怒射,继续风筝。如果祭祀跑,弓手就反向跑,然后继续风筝他,反正绝对领域冷却也要时间。说下为什么不是用毒,金蚕,因为那个弓手很悬。祭祀硬吃4秒无敌伤,准备霸翔,不怕秒不了人,雷爆晕人,冰冻 箭雨 跑开,怒射 这时候祭祀已经回天乏术了。要是祭祀跑去灵泉那去恢复,或者直接开个灵泉呢,弓手投降吧,没救了。即使雷爆晕到了让你冰冻,祭祀解掉冰冻的概率太高了。20%概率, 2秒1次,7.5秒内有3次机会解掉。弓手跑开去怒射,运气好点能命中,运气不好没了冰冻的祭祀提前追上来弓手也要先躺地板。

  2.硬吃祭祀,应对开场祭祀先放蛇和灵泉的战术。开场祭祀左右放蛇和灵泉自己站中间,面对这个,弓手在偏灵泉的方向面对祭祀 直接冲击,然后按祭祀 灵泉 火蛇这3点形成的三角形的灵泉和火蛇那边想祭祀移动出灵泉范围,继续攻击祭祀,祭祀拉弓手过去,这时候只有火蛇的伤害,没了灵泉的干扰,弓手一般来说按上面的战术能搞定祭祀。但风险还是有的,由于直接面对双火蛇的伤害,一不小心霸翔出爆也不是闹着玩的,。总体来说胜面 弓手还是占多一点。

  3.祭祀一直跟着弓手,一直不放灵泉和火蛇,开场后直接给弓手上龙拳,上完后在放灵泉,这其实和2号没什么多大区别,只不过是对弓手加大点难度,要在移动中判断灵泉的位置,这就看双方的判断了。一般来说弓手的难度不大。

  弓手面对祭祀,会很注意 祭祀灵泉的位置,并通过冲击破坏祭祀已经摆好的阵型。祭祀们就要注意了,不要轻易的放出自己的灵泉,要放也等弓手金蚕了,硬吃他无敌时再放。

  面对祭祀时,虽然不用像骑士那样风筝很长时间,也不像面对战士时,被人家追的没地方躲,但不但要注意祭祀的自身,又要考虑到他的辅助,着实让人有点头疼。虽然头疼但弓手的冲击真的很好用。

  胜负比 弓手vs 祭祀 6:4

  弓手 vs 刺客

  终于写到最后一个职业了,呃,貌似还有个弓手,俩弓手对拼就没什么好写的了,完全靠算计,就把vs 刺客作为最后一节吧。

  刺客的隐身是其职业最大特点,这也是其他职业面对他的时候。需要从另一个角度考虑开场的站位。

  面对刺客,弓手的站位有点微妙,弓手的鹰眼并非特别好用,3秒1探测 15范围探测到的概率很小。弓手会尽量利用pkc 的地形优势,开场弓手会站在pkc 的边上,而不是场中央,理由很简单,站中央弓手需要360°全角度的防御,陷阱摆的再完美也会给刺客留下很大的活动空间;站边缘,弓手仅仅需要防守 150°,这样一来,弓手通过陷阱抓到刺客的概率瞬间增加了50%以上。

  图例:

  这样 防守对弓手来说应该是最好的,刺客进攻必须不但要考虑鹰眼的cd,还要顾及陷阱的持续时间。如果用拉扯,还是会中毒,对刺客极为不利。面对这样的防守,建议刺客多等一会,陷阱总会消失,等弓手再次布置陷阱的时候,就是刺客动手的时候,杀将过去。不过也有个很龌龊的打法,刺客隐身上飞行器过去,虽然是能100%到弓手身边,而且100%无副作用,但这种方法我们是会强烈鄙视的。就像弓手开场就上飞行器,看刺客补隐身的时候抓刺客一样,同样唾弃。

  如上图所示,弓手2个陷阱防守3 点,无论怎么防,总有一个缺口,刺客的眼睛要尖,在弓手冰冻cd时,第一时间拉扯出弓手,上迷失,3秒乱揍后,如果弓手金蚕,立刻群隐消失,用冲击就丢失散,疾跑应对后续。

  弓手则会很简单的被拉扯时,直接冰冻,能冰住就有了70%的获胜希望.常规先金蚕,刺客直接群隐,由于 无法移动4秒,抓到刺客几乎不可能,刺客就能成功双偷袭,弓手倒下。

  刺客vs弓手要点,抓陷阱,鹰眼空隙。中冰冻后,弓手一弦式跑位,刺客基本上被抓,所以一定要防止被冰,被冰住只能开疾跑失散硬拼了,在pkc打起来后,想从弓手眼皮底下逃跑,太难了。

  弓手按上面的防守,需要注意不要轻易放冰,冰住刺客是弓手反败为胜的关键点,无论是预读怒射还是,抓群隐的刺客都有了很大的保证,真真假假,守株待兔。冰住刺客后,记得放箭雨,刺客只能先跑出箭雨范围再群隐,不然80%被箭雨砸出来,这时候就可以弦式跑上去追了。

  由于pkc 场地限制,刺客没了一次隐身后,二隐逃跑成功率保守估计 20%,就个人vs刺客的经验,除非装备压制一隐偷袭全出爆,直接秒弓手,不然就投降,不过多半的刺客是直接让我的防守抓出来的。

  胜负比 弓手vs 刺客 7:3


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