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星际中资源采集的艺术

作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10

  别看仅仅是采矿采GAS,完全是能看出选手的水平的。以下几点不知道大家注意没,算是最基本的 。

  1.开始能分4个农民到不同的矿上。这是最基本的。
  2.新出产的农民能拉到空闲的矿上采,而不是随便点一块矿。
  3.会用基本的建筑物改变农民采矿路线,提高采矿效率。代表性的是LUNA11点最左边的那块矿。
  4.拉农民到2矿的时候会用克隆操作分矿(操作有闲暇的前提下)。

  以上是最基本的,下面这些就不是大部分人能做到的了。

  1.知道哪几块矿效率高,会让农民优先采集效率高的矿。因为矿无非在基地的上下左右四个方向,因此即使是陌生的地图,有经验的选手也大致能判断出采矿效率高的矿。

  2.会调整农民采矿的体位,从而提高采矿效率。农民采矿有不同角度,而且不同角度采矿回基地的路线就不同,会影响采矿效率。最典型的例子就是LUNA11点最右边的一片矿,农民采矿的体位调整正确它的采矿效率就是最高的,否则是最低的。

  3.拉农民到2矿的时候会大致调整农民个数,而不是乱拉一坨就过去。

  4.会一些稍微复杂的卡矿卡GAS技巧。比如某些点位人族用BS调整SCV出生的位置;神族用水晶对农民采矿路线进行微调;神族用水晶,人族用BS等建筑卡GAS提高GAS采集效率等等。

  5.学会调整GAS的量。不仅仅是SKT1,P和Z很多情况下也要调整采GAS农民的数量,比如PVT前期采取一些压制战术时,往往不需要3PROBE采GAS,2个就够了。

  再以下就是高手或者PRO会去做的,一般玩家没必要这么仔细。有兴趣可以去看PRO第一视角。

  1.选择农民去采空闲的矿。比如水晶有9个,农民有12个,如果你不控制农民,常常就会有SCV在一块矿前闲着不动,等之前一个农民走了才会去采,其中的时间就耽误了,因此要不停的调整农民去采集刚好空出来的矿。当然这是前期操作有闲暇时间才能做的细节。

  2.初期大概在7,8农民的时候不把新造的农民拉去采稍微远点的矿,而是采最近的效率最高的矿,如果出现农民等矿的情况,就用1的方法来避免。这样比1农分配1矿的采矿效率还要高!

  3.人族和虫族农民采矿送回基地的时候会减速。手动控制农民走到基地前再让农民送矿,然后再去采矿,能稍微增加采矿效率。

  4.拉农民去2矿时,不是随便在某个水晶附近的区域拉一堆农民就走,因为这样会使这块水晶出现暂时的空缺。每块矿的附近选择一些农民拉走,做到各个采矿区域基本拉走平均数量的农民。

  5.拉农民的数量控制。这是和你选择的战术有关的,一般只有PRO能做好这些细节。举例:TVP如果是常见的2矿4VF单挂件一波,分去2矿的农民一般就稍微多一些(1队左右);而准备采取相对稳妥的战术的时候分去2矿的农民就少一些。至于为什么大家不妨自己想想,这都是资源对战术的细节支持。其实说细了这就是运营的学问,就不展开说了,要说就非常多了。

  我暂时想到这些,大家还可以补充。星际的运营是大学问,可以说打星际一半是打运营。

  以下的一些东西算是我的经验,应该对大家有帮助:

  2农采GAS:效率最高,接近70%。一般前期GAS数量调整时,或者一些极限战术不需要那么多的GAS时会采用。

  3农采GAS:90%饱和。最常见。

  4农采GAS:100%饱和。特殊战术要求GAS多时采用。

  1农1水晶:效率最高,大概55%(此比例Z玩家用得最多)。

  1农1.5水晶:约70%,半饱和,效率仅次于1农1水晶。注意:这种农/矿分配是最重要的一种,在P和T族大部分牺牲经济的战术中,农民数量的控制都会用到这个比例。且这个比例也是一般情况下Z农民的最大比例。比如:PVTBEST流,TVP2矿停农4VF单挂件一波,PVP单矿4BG极限一波等等很多很多。

  1农2水晶:约85%效率,基本饱和。一般补农民到这个数量就不需要继续补了,打后期也不算太吃亏。不采取大招的情况下,PVP,TVT,PVT,TVP一般都是这个农民比例。(Z的运营和PT差别略大)

  1农2.5水晶:90%~95%效率。可以看做完全饱和。

  1农3水晶:达到100%效率。TVP或者PVZ中后期常常出现这种情况。一般农民很多,新开了矿拉过去就可以做到满负荷。

  资源控制的好,就可以自创战术,确定自己的风格。这是中等水平向高手迈步最重要的一环。一般VS10级左右的稍微有一些运营的意识,13,4级的开始有一点风格,16级左右才能形成属于自己的运营理念。

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