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暴雪的神秘MMO:数字神话的延续

作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-22

  我们有原因相信暴雪的下一款MMORPG将和以往完全不同,现在是时候讨论讨论这个“新争霸游戏”的背景的(暴雪的两款游戏名称中都有争霸一词)。考虑到Games Workshop(开发《战锤》的游戏公司)尚未足以让暴雪感到压力以至于加紧开发新游戏,于是我在这里列出5种背景设置,希望大家听我一一道来。

  暴雪总是喜欢给游戏添加一些千奇百怪的元素。即便唯一例外的暗黑破坏神系列,还是加上了包含日本元素的刺客以及凯尔特文化中提及的德鲁伊。星际的种族设定来自于所谓的“人性兽性神性”,魔兽更是把一大堆来自世界各地的元素拼凑在一起,其中就包括了蒸汽朋克。这款新游戏也会如此么?

蒸汽朋克

  蒸汽朋克背景在目前非常受欢迎,主要原因可能是含有类似元素的游戏并不多。蒸汽朋克应该能为游戏提供多种变化,不过这更多是本人的一厢情愿。

  战争机器(Warmachine)就是一款兼具蒸汽朋克和黑暗传说背景的桌面游戏。游戏的背景是一个充斥着大型机器人的世界,这些机器由法力无边的法师们操纵。游戏还受到了科幻小说的影响,游戏中的组织Cygnar采用不那么稳定的高炉替代传统高炉制造机器人。总而言之,这款主要为蒸汽朋克背景的游戏不同于那些刀剑魔法的其他游戏。正是因为这个独特的背景设定,我强烈推荐大家玩玩这款游戏。

  暴雪在发挥灵感方面从不吝啬,在战争机器里依旧如此。桌面游戏的本质依然无法阻挡其出色的世界设定,即便只是类似《钢铁国度》的游戏,暴雪一样能把其变的让人期待,这应该是游戏企划人员故意为之。