星际2第31批FAQ碉堡内能放核弹
作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10
Gamesplay blog:上个星期我进行TvT的对战,在重工发现了一个新单位。这个新单位被叫做豺狼,是一种像过去的雷车一样的快速车辆单位。攻击方式使用铁轨炮,对处在一条直线上的单位造成范围伤害。
敌方使用标准机枪+护士(M&M)组合,我速攀科技攒资源直接出重工并且出了附属建筑反应堆,作用是能同时一家工厂同时出两豺狼。
建造6辆豺狼后,我把它们分成两队,每队3辆,我让敌方M&M组合和我的一组作战,机枪兵没有操作在豺狼车附近站成一排进行射击。这时我把二组豺狼车转移到M&M阵形一侧发动进攻,线形范围攻击起作用。A一个兵就能杀掉2-3个单位。通过走位,干掉15多个单位,我损失了两辆豺狼车。这对战让我因为这次交锋奠定最后的胜利。
再次希望你们喜欢这次问答。
- 31期FAQ内容-
1.如何将枪兵装入空降仓?通过兵营、未知建筑还是就像运输机那样?
装入阴影行动(制造幽灵的前置建筑),因为空降仓从阴影行动中发射。
2.幽灵可否在地堡中发射核弹和空降仓?
所有能进入地堡步兵的技能都可以在地堡中使用,包括核弹等,除了SCV的修理外其余。
3.虚空能力对那些物理技能(兴奋剂,核弹,埋雷)有效吗?幽灵的核弹头和雷车的布置蜘蛛雷会被禁用吗?而且在虚空领域之前就已经用的的技能如隐形在进入区域内会有什么效果?
无效,只对消耗能量的技能有效,虚空能解除隐身,也会显示埋地单位(这些仍然在平衡性讨论中)。
4星际1中我们可以看到人族的军衔编制,但在星际2之后我们没再听到什么,还有吗?
军衔很可能在单人战役模式里出现,并不会出现在多人游戏中。
5.星际1中海盗/飞龙/雷车攻击动画作用在子弹移动停止攻击速度很快,这样产生许多操作技巧,玩家通过边移动边打可以出现雷车甩尾的效果,在魔兽争霸3中有作用在兵种本身的攻击动画需要停顿下来攻击,这样玩家通过 移动 攻击 移动 攻击 的操作不浪费单位的攻击间隔,攻击动画产生的攻击间隔,使得玩家的微操不能起作用。星际2中的兵种单位是否和war3的攻击方式一样或者玩家仍然可以操作出雷车甩尾的效果?而且有没有攻击动画快影响兵种移动反应小的单位让玩家很好利用微操?
兵种单位的动画首先要考虑的因素就是平衡性。按这种说法,游戏中依然会有能甩尾的兵种。也会出现必须停下来开火的单位,星际争霸2不仅有上述提到的攻击方式还有需要持续攻击造成额外伤害的兵种。所有这些特点决定了单位将被用于在竞争中发挥什么样的作用将在平衡性的基础上的做出选择。
6.人族感应塔可以感知迷雾中的隐形或地下单位吗?
可以,感应塔能显示战争迷雾中的所有单位,包括隐性和钻地的兵种。
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