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Cavez:不是不想做,而是没时间

作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10

  暴雪昨天正式开放了欧洲区的Beta key候选报名,而今天一位BN欧洲区的网友发帖抱怨为什么Beta已经如此接近,大家却不能看到更多的战报(battle reports)。对此,潜水的Cavez浮出来给出了个比较详细的说明。

Cavez:

  那么告诉你战报是怎么产生的。

  1、找一场不错的比赛。运气好的话可能就等几个小时,运气背的话则可能要花一到两周的时间。我们并不是有几千个人在这里玩,我们只有几个操作技术还可以的人在这玩,而且他们也不是一天到晚都在玩,他们也有其他的工作要做的。

  2、我们要定下时间录制解说。在轮到我们进录音室前可能还得等几天到一星期的时间。我们的录音师们也很忙的。

  3、我们要把游戏录像转换成一般的影片格式。这要花几个小时,如果中间出了什么问题的话则还要更久。做这个的人也还有别的工作要做的,所以他也只能等到有空的时候才能来处理这个。

  4、战报的视频还要进行压缩。做这件事情的人也都很忙,虽然压缩不用花太多的时间,但是他们也只有在处理完别的要紧事之后才会来做这个,通常也要等个一两天。

  5、当视频弄好之后,我们就进录音室录解说,然后录下的音频需要经过处理后重新合成到视频当中(需要1~2天)。

  6、然后就要麻烦翻译人员了,他们要为非英语地区的玩家们做文字解说内容的翻译工作。他们需要几天的时间来完成这项工作。

  7、然后负责网络发布的人设置好剩下的东西,这战报才能最终跟你们见面。

  所以,这整个过程是要花一段时间的,而且在做这一切的同时我们还得不停的继续SC2的开发工作。当我们手头有其他重要的事情(比如Beta)要完成时,做战报的事情就得先放一放了。这就是为什么大家所期盼的战报并没有那么频繁的出现的原因。战报毕竟不是我们工作的重点。只有当大家都有空的时候,我们才做这个来向你们展示一些好玩的东西。

  相信我,我们并不是故意收着战报不给你们看的。=)