我叫妈妈船,我是军队核心
作者:57 文章来源: 更新时间:09-05-10
论坛本文讨论地址:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1269617&extra=page%3D1
自《星际争霸2》在韩国首尔公布以来,关于神族母船的讨论就没有停息过,就如暴雪对她进行的修改一样频繁。经过三十多个Q&A,我们慢慢注意到母船战场定位的改变,从当初两攻一守的魔法(两攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是时间炸弹),到现在的两守一攻多辅助(两攻是时间炸弹、魔法输送,一攻是行星碎裂炮,多辅助是隐形立场和传送门传送),母船正渐渐走下当初被很多玩家所谩骂过的神坛,变成了神族大后期的军队核心,从一个大火力输出点,变成一个可移动的超级支援中心,从前线英雄,变成真正的三军总司令。说真的,笔者渐渐喜欢上现在这个母船定位,尽管不是以一敌百,但却可以让自己任何一个兵以一敌百。
今天,我们一起来分析一下妈妈船和神族其他兵种之间的关系,探讨一下,母船到底是怎么支援其他兵种,支援面又有多广?
注:隐形立场的存在属于非官方信息,是一个试玩过星际2的筒子说的,由于官方从来没公布过,所以这期间就算去掉了暴雪也不会给予消息的。一下文章建立在隐形立场存在的前提下。
===============
神族地三鲜:
说到神族的兵种,当中出场率最高的莫过于地三鲜组合了,没错,就是传说中的狂热、追踪、不朽。这个组合就是星际争霸2里面的狂热加龙骑,并且因为三个兵种都有各自的特性,使用得宜,将比狂热加龙骑更为威猛,要正面对抗虫族,也不再是世界性难题了。然而就算是猛男,也是要吃饭的,母船如何援助地三鲜呢?
稍微有点星际经验的人都会想到隐形力场。母船现在带有了仲裁者的隐形立场,无需激活无需耗费任何魔法值的天生技能。因为技能的存在,让神族正面战斗能力上了一个层次,特别是现在的虫族反隐形方法的改变,只要有足够数量的凤凰搜捕督察者,就能让母船支援的地三鲜军团所向披靡。而人族方面也需要一只撒雷达才能抵抗下去,更因为母船本身就有很不俗的攻击力,游牧者要进行反隐难度就更高,一个不小心就被母船或者追踪者消灭掉。并且还有行星碎裂炮的存在,假若母船出来的时候对方还没做好足够的防空措施,那么就马上打字,告诉对方把G键擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的时候,T、Z多半都没什么防空能力,这时候用行星碎裂炮就最好不过了)
然而有得必有失,星际2当中的隐形力场和仲裁相比,能力就不那么大了。首先问题出在母船的超慢速移动上,因为母船的移动速度实在是……会拖慢整体的行军速度,而且在冲击人类防线的时候,为了要隐形力场能笼罩在战地上,你不得不让你的母船先冲上去,然后再让自己的兵冲在力场的掩护下进攻。为什么要母船先突前呢?如果兵种先突前,那肯定会走出母船隐形力场尽头的。如果一起前进,那么兵种就被迫以很慢速度靠近对方坦克,虽然隐形着,但对方肯定会马上反隐,以这么慢的速度进军,等同于一只停留在坦克射程以内,早就被远射程的坦克打了三炮了。因此母船突前几乎是必须的,而母船突前时会极度脆弱。而且现在因为建筑物可以群编,魔法的时候方法也合理化,因此只需要一个快捷键分给雷达就可以,几乎不需要担心操作不过来的问题。
另外有一项母船的支援优势在于她可以让传送门把兵种传送到她的脚下,至于传送门的支援优势,请参看本人过去的一篇帖子《[神族]兵营VS传送,传送门如何使用?》
=================
- 上一篇:星际2关于埋地升级的改进构想
- 下一篇:关于SC2的战术报告