召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试
主要装备
法袍 法珠
特质技能
名称 | 叙述 |
强化诅咒魔法 | 强化诅咒魔法的成功率. |
一般技能
名称 | 叙述 | 目标 |
烙印断罪 | 给予目标持续性攻击 | 单一目标 |
烙印猛击 | 物理攻击技能 | 单一目标 |
束缚 | 让敌人陷入无法移动的状态 | 单一目标 |
腐蚀 | 让敌人持续的受到伤害 | 单一目标 |
钢铁结界 | 一定时间内,可让节界吸收部分敌人伤害,减少自己受到的伤害 | 自己 |
精神力回复 | 回复部分精神力 | 自己 |
召唤:火之精灵 | 召唤火之精灵 | 自己 |
命令:威胁态势 | 让精灵攻击目标,并增加仇恨值 | 宠物 |
神圣诗歌 | 回复 70% 精神力 | 自己 |
召唤:风之精灵 | 召唤风之精灵 | 自己 |
精灵强化:再生 | 回复精灵的生命值 | 宠物 |
状态解除 | 解除目标身上一个辅助状态 | 单一目标 |
召唤:大地精灵 | 召唤大地精灵 | 自己 |
召唤:水之精灵 | 召唤水之精灵 | 自己 |
灵魂怒吼 | 让敌人陷入恐惧逃亡 | 单一目标 |
命令:爆裂 | 发动神圣力让精灵攻击敌人,让敌人受到元素系持续伤害,并降低元素抗性,元素种类则依照精灵而不同 | 宠物 |
神威诅咒 | 消除目标身上部分辅助状态,消除时还可依照消除状态的数量追加伤害 | 单一目标 |
火之诅咒 | 使目标受到火系魔法伤害,并强制变身成火精灵一段时间,此时目标会提升火抗性并降低水抗性 | 单一目标 |
天之权衡 | 使用光之力攻击周围目标 | 范围 |
使魔:嗜血 | 大幅提升精灵攻击速度,但会减少精灵的生命回复效率 | 宠物 |
命令:元素力场 | 让精灵对自己施展辅助状态: 火精灵:伤害反射 风精灵:提升移动力、回避率 水精灵:物理绝对防御 土精灵:魔法绝对防御 |
宠物 |
水之诅咒 | 使目标受到水系魔法伤害,并强制变身成水精灵一段时间,此时目标会提升水抗性并降低火抗性 | 单一目标 |
群体消除 | 消除周围目标身上一个辅助状态 | 范围 |
命令:强力爆裂 | 对精灵周围敌人进行强力攻击: 火精灵:火系攻击 + 持续性伤害 水精灵:水系攻击 + 沉默 风精灵:风系攻击 + 出血 土精灵:土系攻击 + 休克 |
宠物 |
恐惧之灵 | 让范围内的敌人陷入恐惧逃亡 | 范围 |
连续技
名称 | 叙述 | 目标 | 种类 | 前置技能 |
烈焰矢 | 远距火系魔法攻击 | 单一目标 | 发动技 | |
炸裂 | 远距魔法攻击 | 单一目标 | 连续技 | 烈焰矢 |
冰锁 | 水系魔法攻击,并减缓目标速度 | 单一目标 | 发动技 | |
冷气波动 | 远距水魔法攻击,可伴随混乱状态 | 单一目标 | 连续技 | 冰锁 |
召唤风之力 | 使用风之力量进行攻击 | 单一目标 | 发动技 | |
召唤狂风之力 | 使用狂风之力进行攻击 | 单一目标 | 连续技 | 召唤风之力 |
地之牵绊 | 给予目标持续性伤害,并降低其移动速度 | 单一目标 | 发动技 | |
地震波 | 给予目标伤害,并伴随混乱效果 | 单一目标 | 连续技 | 地之牵绊 |
命令:怒雷之爪 | 提升精灵的物攻与魔攻 | 宠物 | 发动技 | |
命令:藤蔓之爪 | 提升精灵的物攻、魔攻、致命机率 | 宠物 | 连续技 | 命令:怒雷之爪 |
精灵强化:护身 | 提升精灵的物防、魔防、异常抗性 | 主动 | 发动技 | |
精灵强化:防御阵 | 一段时间内精灵可无视敌人部分伤害 | 宠物 | 连续技 | 精灵强化:护身 |
连续技范例:
- 烈焰矢 → 炸裂
- 洋流冲击 → 浪潮风暴