到了极乐世界,接了一些任务出发到另外的地图。这个时候我选择了转职为精灵星,然后又开始做任务刷怪。不过攻击模式要开始改变了,由于11级以上的怪物的血有明显增加的趋势,在连续技能冷却的情况下,战斗时间往往会接近或者超过15秒,所以这个时候使用瞬发的侵蚀是有意义的每一跳是65-67左右的样子初始+5跳的总伤害在360+,是比较强力的输出技能了。打怪方法,一开始先让宝宝上去,然后命令雷电之爪,这个技能施放速度耗蓝也少,攻击还可以,之后就是侵蚀接冰链和火箭的循环了,总的来说速度还是比较快的。在这个阶段的精灵星是不算暴力的,虽然带上宝宝的杀伤能力依旧很不错,不过还不是暴力的输出职业。当2000ap的神圣盔甲释放了,暴力职业精灵星正式诞生。宝宝移动速度加快,攻击速度增加,攻击力平砍达到了140,技能达到260-270,普通攻击的暴击都在200+,自动回血,同时面对3个同级怪,宝宝抗两个,自己打一个,然后再回过来打宝宝的怪都完全没有问题。这个时候的输出循环中 10秒之内怪物是肯定会倒下的,神圣一开,精灵星进入完全刷怪状态看见怪就杀吧,等技能消失的时候,sp值基本又满2000了,接了任务之后,一路扫荡过去见到什么杀什么,自己做采集任务也不要忘了让宝宝去继续杀怪。
如果说神圣技能没有开之前的精灵星的精灵是个附加攻击的话,那么开了神圣技能之后的精灵的伤害能力可以达到精灵星本体输出能力的70%,而且是名副其实的永动机,你可以坐下来休息,你可以读条精神力回复,你可以做你的采集,但同时,你的宝宝正在效率的杀怪。这是一种不同于魔道的暴力,魔道的暴力,在于爆发,一串连续技能华丽而强大,而精灵星的暴力在于持航和永动,同时拥有非常不错的输出能力。很多人对于打什么石头的时候都说精灵应该打生命,因为魔法不受增幅影响,但是现阶段以我自己的体会来说,比如说侵蚀吧,被认为不受影响的一个技能,技能说明是初始伤害62,但是我能打67,每跳伤害也比技能说明的多,证明并不是大家说的是个固定值,而是受到加成的,很多人只是片面地看到62-67只有5的增加,但是全6次伤害的总量增加是6*5=30。不知道有多少人是玩过魔兽世界的痛苦术士和暗影牧师的,DOT伤害在爆发力来说确实受到法力增幅的影响较少,但并不是对总的伤害的增加没有意义。
更不要说火箭,冰链之类的,还有20级的时候的吸血技能了。气息类召唤类的技能确实不受到魔法增幅力的影响,但是毕竟10秒的时间内,精灵星并不是说放一个气息,其他时候都要靠攻击性魔法来打怪,所以魔法增幅还是很重要的。所以说精灵打生命石头的说法我并不赞成。到了后期要pk要打生命石头,那也并不光是精灵星一个角色的问题,魔兽世界中有一种pvp的套装,其特点之一就有高生命力,但是对于pve来说,攻击绝对是主要的,就算提高的不多,也比没有提高的好。如果两分钟的冷却的盾,减速控制技能一大堆的,还带个宝宝的精灵星,还要为了pve的原因打血石头,请问魔道星是怎么活出来的呢,这个时候或许应该检讨的是自己到底适不适合远程职业,而不是检讨多打点血石头的问题了。