看了很多关于精灵星的帖子,我发现很多人都认为精灵星是永恒之塔的鸡肋职业。我不明白这些人真的玩过精灵星吗?
练级上来说,转职后的精灵星带着BB可以非常简单的刷怪和做主线任务,当我一个人完成12级主线的时候,任务已经刷怪到14级了,开着神圣技能,就算用风BB,也可以飞速的刷怪,而会里不少做此任务的朋友都还在抱怨怪太厉害。
由于在服务器升的速度算快,在深渊里基本没人骚扰,可以安心的刷28的龙型,周围除弓和法师外,基本都靠组队维持练级。
当然对于练级,大家不得不认同精灵星的持续刷怪能力,完全可以称为永动机,不用坐地吃药休息。
争议比较大的还是PK,这个才是我发这个帖子的原因,我实在看不下去太多人不了解精灵星,和胡乱使用技能PK来说精灵星太弱。
先从地面PK说起吧,先谈谈1V1,不论是决斗还是去对方地图,推荐使用风BB,因为他的移动速度快(贴人),暴击高(打断施法),外加1个命令可以击晕。我个人在地面打法系类职业基本技能安排
盾-BB攻击-大地锁链-连续技能-侵蚀-命令雷电之爪-再放个气息-(治疗职业在这个时候会对自己上恢复和加血)-烙印:沉默(基本能沉默3-4秒)-烙印:清除3个BUFF(2个烙印的具体名字我忘记了)-变形-BB命令眩晕-再放个气息。基本魔道治愈在这种情况下死定了,护法相对难一点,就看沉默的时间变形和眩晕是否准确,3个控制技能阻止治疗回血。这许多长期的实战。
近战职业就简单了,基本大地锁链会让他们完全失去战斗力,地面战他们毫无优势。弓星的个麻烦的职业,本来都是放风筝为生的职业,不过弓的优势在于可以打断施法,在地面站,就看你是否能够放风筝到。
主要还是谈谈的深渊,还是先谈1V1,仔细思考,NC真的会对精灵如此不公平的不让BB上天?刚到渊深时,我的想法都停留在别人的帖子上,精灵啊,深远练级可得躲藏好。PK的经验是在实战中领悟的,经过10多次的被屠杀,渐渐发现,精灵在深渊并不是那么弱,所有有个技能迟钝束缚,真的是个BUG,地面上对对手用上了这个BUFF,3-4秒是不能飞行的。水精灵不但有对空能力,命令中,风的眩晕在水精灵上就是坠落,还有1个就是变形,是可以控制对方在地面的,变形加大地锁链,DEBUFF是容易给对手上满。这3个技能随机应变,是可以在对手飞上天后,只剩1半多点的血,再上空,继续DEBUFF,布衣剑杀,基本没活路,当然,你可能会说被敌人空中偷袭,遇到被偷袭,基本上没什么职业能活,我亲眼所见,1个魔导能偷袭守护不用3-4个技能。我升30那晚上,去对方深渊练级点,招水BB,对方4人在一起打怪,水在地上开始攻击,我飞天上,上去1个群体腐蚀,再对其中2个上DEBUFF,在有2个普通怪的帮助下,连杀4人,平均得70ABYSS,偷袭并不难,群体腐蚀在群P中,比WOW的种子更有效率,控制技能和BB拖住布衣,也相当有效。
可能还有许多没提到的技能使用,有时间修改,实战毕竟有太多变数,没有特定的方式,我记得曾经有人说烙印的沉默无用,我真不知道那人是怎么打法系和治疗的,沉默不单单能沉默对方角色,很多情况下,特别是治疗,沉默会打乱对方的思维,在1/3血时很多治疗会点加血,适当的沉默会让他们不知所错。玩过WOW暗牧的人应该会同意我的说法,否则那可怜的蓝在SM和XD面前,分分钟可以见底。