一、攻击技能
护法星如复仇,白热结印,破裂,正义审判,贯穿等等的攻击技能,大家通过一些资料介绍可以直观的看出,这些主动攻击技能其实是十分丰富的,因为几乎所有的技能都是附带有负面属性的,比如降防,减速,昏厥,击倒等等,这些想必大家已经通过各种渠道有所了解,但是设定一个祭祀职业拥有这样的技能,不难看出这正是体现出了护法星强大的可玩性,这里笔者强调的是可玩性,而不是强大性,因为毕竟比起剑星,杀星等这些主攻击的职业,护法星的攻击技能在诸如伤害效果方面的劣势很容易就体现出来,但这完全不表示护法星只是一个加buff加血的奶爸!
二、治疗技能
护法星虽然和治愈星都是属于祭祀职业,但是护法星的治疗技能数量以及治疗效果是明显低于治愈星的,具体数据大家可以参看相关的技能介绍。护法星用于加血的技能几乎只有四个:治愈之光,复苏之光,恢复,生命咒语(因为草药治疗的效果只能用于自己,所以笔者暂不归类其为此中),比起治愈星花样百出的治疗技能,护法星的治疗技能简直就像是附属赠品一样!虽然很多文章都指出护法星的治疗技能在“治愈星的治疗跟不上的时候”可以加以一臂之力,但是这种情况究竟有多少?又有多少人放的下心去让护法星那涓涓细流来解决自己的无垠之旱?
三、自身状态
护法星作为一个公认的buff职业,有一些状态是只能对自己使用的,例如精神康复,集中防御,法力承诺等,既有辅助攻击,也有辅助防御,以及辅助其他一些效果的。相比于下面要讲到的全面状态,大家很容易看出,只限于自己使用的一些状态是着重优化了护法星的战斗能力,像大地之契,吸收咒语,怒火咒语等等,虽然护法星的buff种类繁多,但是由于只可以同时激活两种buff,那么,buff的选择和搭配就成了重中之重,也是玩转护法星的最大亮点!
四、全面状态
护法星buff之全面,几乎涵盖了一个游戏角色所有的属性,生命上限,魔力上限,生命恢复速度,魔力恢复速度,物理攻击,魔法攻击,物理防御,元素抗性,负面状态抗性,攻击速度,移动速度,命中率,挡格率,伤害吸收等等等等,甚至还有增加暴击率的“准确之咒”和减吟唱的“吟唱祝福”,玩过《完美世界》的玩家都知道,加暴击和减吟唱几乎是决定了一个角色强大与否最重要的指标,虽然在AION这不能成为决定性的因素,但是不难看出这些buff既定了护法星完全是一个多元化方向发展的职业,大家甚至可以庆幸护法星只能同时激活两个buff,试想这些buff如果全部同时加载在一个角色身上,那么那种恐怖的程度绝对是可以用“小boss”来比拟的! 综上,其实在公会里,很多人提到祭祀职业,都会说“又是奶妈哦,不玩不玩”“加加血太无聊了”“一点都不帅”之类的话就立刻涌现出来,肯牺牲风头而安于祭祀职业的人少之又少,这才呈现出文前那种票选结果,笔者不敢肯定世界各地服务器中的大家对于祭祀职业的舆论都是如此冷感,但是可以确定的一点就是,祭祀职业一定是所有大型战斗中必不可少的。试看一下上文的结果,如果真是这种“僧多粥少”的局面,由10万玩家去争抢这不到1万的祭祀职业,那将会是怎样一种疯狂的世界!
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