第一诫:治愈最纯粹的本质——保证你和你队友的HP>0我们是为了保护队友而生从某种意义上可以说我们就是神因为掌管着别人的生死我们做的所有行动最终一切都是为了生存
组队的时候请记住我们的首要任务是加血加状态去负面做好本职工作你可以不参与攻击就算你在旁边坐着看都没问题我想队友应该不会说什么的而如果你因为手痒过多的攻击造成加血不及时或者蓝不够队友绝对会有意见所以你多做份外的事别人并不会特别感激你而你做不到你份内的事反而会招来不满
关于治愈的装备本人还是推荐锁甲类自认不是什么游戏高手死亡也是正常的事高防御能保证生存几率虽然牺牲了部分附加属性但还是可以靠魔石的的强化进行弥补满足日常需要应该是没问题的当然正规点的话应该准备2套锁甲+布甲至于那皮甲就忽略吧。。。武器依然是仗盾的防御组合
治疗仇恨20级以后大部分怪都会因治疗仇恨而攻击治愈如何降低仇恨是我们该思考的不要连续使用治疗将队员血量控制在50%以上就OK啦而且仇恨应该跟加血量也有关系所以使用技能优先性应为生命之光/重生之光>治愈之光>治愈的恩宠我一般都在队员打怪时给他套上持续回血只有在血少于一定程度才补个治疗大回血几乎很少用如果怪被引过来了要善于运用束缚击晕等技能等待队友救援
除了加血以外上BUFF跟对DEBUFF的解除也是我们的职责之一DEBUFF主要分精神跟肉体治愈也有对应的解除技能前期一般怪物都以肉体为主(比如中毒、灼烧)
个人感觉治愈的练级其实蛮累的有人说治愈也可以单练什么什么技能很强云云想清楚吧所有职业中治愈的攻击力是最低的本来就是为了加血而存在的职业何必非要他去单练呢组2人队刷高3级的怪或者组多人队刷精英都是不错的选择悠闲的在那加血经验又不少何乐而不为呢?
说玩不利的就再说说好处治愈的PK是很爽滴这个绝对打破以往游戏牧师系PK菜鸟的规则跟同级战士魔道PK都赢不要说咱能加血操作好点血都不用加(跟战士拉开距离跟魔道要贴着打)别的职业还未试过有空大家可以去试试哈
作者:追梦飞廉来源:17173