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Aion 永恒之塔 之 弓星(Ranger)完全篇

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  三、 练级小评

  练级路线

  从练级角度来说,弓星的速度是不差的。但是16级前肯定是郁闷。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷。建议利用好切换武器功能,在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。

  16之后.弓星第一春来临,多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错,是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些.并且瞬发。

  19级.弓星第二春来临,将军箭出来了,出高伤的时候,你会喜欢那个数字的。

  22级.弓星第三春来临,毒箭出来了,持续12秒的中毒,效果不错。

  到了22级之后.弓星的输出基本稳定.我几乎是没有组队的,一路自己练。弓练级需要一定的操作,死掉的经验会让你一贫如洗,弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图,是不是主动无所谓,但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料,以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。

  组队升级的角度来说的话,弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS.放放技能,问题不大,如果是打精英怪.要注意蓝量的控制,尽量使用跳射注意陷阱的使用。

  单人练级尽量跟着任务走.但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间。最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉。一次违规内容,后续的任务自行选择可做可不做,有些任务确实是需要太多时间。

  圣痕技能

  20级做完圣痕任务之后会有两个格子可以放圣痕石头.之后每10级增加一个格子。装备圣痕石需要消耗圣痕水晶,深渊里所有的怪都会出,几率不低。

  做完圣痕任务送的是雨箭。雨箭这个技能是一个群攻技能。个人感觉不太适用,虽然是多了一个攻击技能,但是无形中也增加了蓝的消耗。并且这个技能的攻击力实在不怎么样,不过也没有其他技能,先用着吧。

  20级的沉睡箭。15米沉睡12秒必装技能,虽然180秒的CD。但是关键时刻非常重要,例如风筝中被其他怪物发现,但是要注意射程只有15米。

  25级有沉默之剑。可以使目标沉默6-7秒。25级可以进深渊了,这个技能也是很必须的,CD18秒、沉默6秒。也就是说法系在你面前只有12秒的时间可以施法,如果中途你打出了2-3个暴击,可想而知…把雨箭换下来吧。

  28级出了个致命陷阱,致命陷阱的效果要比身法陷阱好一点,身法陷阱命中毕竟不高,而且作用只是束缚.致命陷阱的作用是把目标抓到天上3秒,这3秒时间里目标是无法做任何动作的。个人认为必装,并且31级会出空中灾难,该技能只能攻击被束缚在天上的目标。

  由于30级只能有3个格子.以上3个技能是必须的,如果有二级或者三级形态的,也建议直接更换例如31沉默出二级。

  四、 微操技巧

  一个强大的弓星.必须必须必须要把跳射练到如火纯青。跳到空中按技能、落地会直接瞬发。

  不管是PK还是练级,弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的。有很多朋友会觉得匪夷所思,WASD的游戏居然用鼠标移动?

  前几天相信大家也都看过一些关于移动方向决定属性变化的帖子了吧。简单说,左右移动或者后退,都会使攻击下降。但是前进的攻击会增加10%,这时候涉及到一个问题:弓星怎么有办法前进攻击?找死么?!

  鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态,放技能的时候要转身,状态消失,但是如果鼠标移动直接接跳射,人物会180°跳跃转身瞬发射出技能,非常犀利!

  个人认为技能不需要一个接一个的放,包括连续技!每个技能之间都可以让弓星射出一箭普,不要小看这个普攻,出暴击也是犀利的!

  距离的控制

  保持和对方10码以上的距离,否则你就有危险,喜欢扛着打怪的人和懒人就不要练弓了,不适合你。

  关于平射的使用

  1.平射,并不是要站在那里动也不动的射,这里就要掌握一个平射的CD时间了,弓的攻速是2.4,也就是说每2.4秒你能放出一箭,那么其他时间做什么呢?当然我们是跑或者跳射放技能。不要站在原地射箭,那样又成了一个靶子了。掌握好平射的CD。

  2.最重要的,平射有个拉弓的过程,其实你不要去等那个过程,虽然好看,但是没用。我的做法是,CD时间一到,按一下攻击键,然后马上点鼠标跑开(只要按下攻击键的时候是在20码以内,就算跑出20码箭还是一样射出去的)得到的效果就是箭是在跑动中射出去的,完全不耽搁跑位的时间。

  关于跳射瞬发技能

  这个是练弓的朋友最关心的问题,其实操作很简单,就是跳起来,基本在最高点的时候按技能键,落地的时候技能就放出去了。但是要用好跳射, 还要注意以下两点:

  1.在如果跳起来的时候正好在平射,那么跳起来以后按技能是没有任何效果的,这也就是很多朋友说跳射放不出来的根本原因,因为AION中弓放过技能后默认是继续平射,所以要打断这个平射,解决办法是鼠标往旁边点一下然后再跳起来放瞬发跳射。

  2.有的朋友觉得跳射不能节约多少放技能的时间,这个说法是对的,但是没有掌握跳射的精髓,跳射一方面是为了节约技能时间,单更重要的是为了让自己在放技能的过程中不是呆立不动的靶子,保持运动就是弓手的王道,所以弓星的跳射不是原地跳,是往旁边跳的。这样的话,你可以在放技能的同时保持和怪物或者对手的距离,而不会因为站立不动而挨打,甚至技能被打断。(大家应该都懂了吧,这就是收拾近战怪和近战职业的办法,始终跳来跳去让他不能近身,他就没办法,这也是弓手害怕守护的原因,因为守护的拉人可以破解弓星的风筝,当然对于远程职业,你就原地跳射吧) 这种移动跳射是需要练习的。


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