哈巴姆特转来的
首先必须说明,小弟尚未玩过AION任何一个版本,对内建的系统也只是爬爬文看看影片。其中最引起我注意的也大多为许多巴友或者有玩过的前辈的评论以及讨论,在我看来这重要的许多,至于系统小弟是喜欢概略知道有哪些,再者慢慢去摸索。毕竟一款新游戏就是要自己去慢慢摸索进而找到其中的滋味,有前人种树固然好,但只乘凉未免太无聊。
或许是小弟见识太少或者少注意了些文章等等的,近来版上讨论的文章似乎都偏向AION缺点比较多,如:职业不平衡、任务跟练功效益无差别、深渊令人厌烦或设定太过夸张...等等。也有许多玩家搬出WOW作为评比,虽然因画面风格关系小弟从未玩过WOW(没办法,她的画面我实在不能接受。),我想这是好的,毕竟有比较才会有竞争。可试想请问WOW从美国OB至今已过多久?AION从韩国OB至今又多久?我想这是一个很明显的落差吧,WOW刚出主打的是魔兽争霸的历史去建构的世界观,这我想是一个置入性行销?而AION是完完全全从新建构的一个世界而主打的是NCsoft以及该公司以画面取胜的手段。
现在已经开始有人大放厥词抨击NCsoft一成不变或等等不好听的言语去攻击AION,可是却忘了他只是一款OB到正式营运没多久的OnlineGame,这跟大部分玩家的口味也有关系,毕竟这是一个OnlineGame百家争鸣的时代,自然口味都被养刁了。可能许多玩家顾虑到的只是自己想玩的感受以及好不好玩等等的,但却忽略到公司或许也有作业或营运方面的考量或难度。一款好玩、画面精美的线上游戏不难做,但难就难在于如何维持以及永续经营跟热潮不退,这也是该游戏推出时得面临到的许多问题,CCB~CB、CB2虽然为测试阶段,但是严格来说我认为,就算正式营运也是测试阶段,如果他真的是一款完美的游戏,那如何在改进呢?也没有人能在一开始就将每件事都设想到至善至每吧?会有BOT、BUG的出现我也无法真的去责怪NC,想钻漏洞的人永远都在不是吗?我相信WOW刚推出的时候一定也曾被大力抨击过,但如今他却也还是龙头之一,那为何现在可以跳出这么多人去感叹『还没做出来的游戏是最好的』?真的不好吗?真的有去实际玩过或者一直持续玩下去,或许哪一次维修做的微调或者大幅度的更新,又会有不同的景象呢?
这边稍微提一下天2好了,虽然是一款令人厌烦的练功地狱,可我觉得它是一款完成度极高的游戏,这边我无法跟WOW比较因为我没玩过,版友或许要替WOW护航或数落天2这我无法辩解,毕竟我没玩过。可完成度在高,都一样会衍生出令人反感的诟病,这是因为每个人都会有私心,这是游戏设计的不好的关系吗?我反而比较不喜欢副本打王,没有真实感。想起很久以前几百人聚集一起就只为推倒地龙,那是众人的合作以及长时间的规划下得到的成果,不管后续的利益只在当下那是有多高兴的事情呀!只是后来就因人被利益薰心,很多事情都变了调。谁能大声的说是公司的错?
(有时候还会跟玩WOW的朋友开玩笑,你们三四十个人打三四个小时副本有什么了不起,我们天二要几百个人推倒一支地龙咧)
我等AION也已经两年了吧?我只记得当初看到他的初步宣传动画以及世界观等新闻出来,我心里头有种当初看到天堂2CB般那样的感动,我不知如何去诠释出我有如何的激动,但是我知道NCsoft永远会带给人不同的惊喜,韩方也有持续的在动作以及释出消息。这也是不管游戏如何多我始终还是喜欢NC的游戏的原因,只是纯粹喜欢NCsoft出产的游戏并无他意。虽然等待时间很漫长,但也在其中也有所转变,从当初在伺服器作出种种壮举的雄心壮志,到如今想好好体验一款OnlineGame的闲情逸致。
玩家能做的就是以行动以及期待做已回报不就是最大的限度了吗?何必于如此挑剔呢?
此文献给与我同样真心等待AION的玩家以及版友,也衷心的期待AION的来台!
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作者:未知来源:巴哈姆特