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【灭世狂舞KOK】国服封测体验报告

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  练级任务篇

  单此次封测而言和HF公测版本差距很多。任务经验高很多,天族升级所需经验比魔族高很多。包括地图没开全,天族的小岛没开。导致大家在那做循环任务,非常多人效率很低,就刷怪而言个人感觉组队刷精英怪和单刷都是不错的选择。当然这个需要团队的支持和职业也有关。就刷普通怪而言个人觉得在怪不密集的地方并不推荐大家组队。其实所有职业练的都不慢,当然弓在20级以前,由于缺少攻击技能,是比较郁闷。

  由于冲级本人并没做几个任务,当然还要提醒大家9级的转职任务和20的圣痕任务、25的深渊任务、31的飞行称号任务和40的DP技能任务。这几个任务必须要做。

  就本人而言最感兴趣的任务就是+5%移动速度称号的任务和+20%蓝色鞋子的任务,但是这次测试这2个任务都没开,比较失望。

  公会建立篇

  这次测试建立公会只需要花1W多钱,并非早期资料所写的10几W 也不是HF的3W多。没能第一个建会就是受此误导,大家下次要注意,先去看看2级公会需要10几W ,很容易就能升了。3级公会则需要60多W 和2W的荣誉点,要想早期建立3级公会就必须组织2队精英队伍穿过裂缝到敌对阵营杀人积累荣誉。

  包括很多去韩服体验过的人都不知道,复活点和复活石这东西,去敌对阵营时每个人务必带上这些东西,先把复活点定在隐蔽的地方,一个复活点可以让6个人定在这持续2小时,然后开始清剿练级人员,当然深入敌后,敌众我寡,再强的团队也有被灭的时候。这个时候就可以在复活点复活,重新集结进行骚扰,只要复活点不被发现,就能不断的杀敌,获得荣誉。3级公会很快就能搞定,具体时间没算,看人数和战斗力了,3级公会就能上传公会标志啦。

  深渊攻防战篇

  深渊战分为2种:1是要塞战,2是据点战。刚开始所有据点都在龙族手上,要想取得就必须杀掉龙族守卫,要塞战是必须在规定时间才能打的,而据点战似乎不需要。

  占领要塞之后,所有天族玩家都能直接通过传送移动到你这个点,进行周围的据点征战或者练级,要塞内有各种贩卖的NPC ,因此收益非常可观。而占领据点后,需要实体发动石才能启动,由于公会没人练生活技能,所以拿到了实体的图纸,但是没办法做出石头。至于启动后有什么好处,暂时不是很了解。

  封测中只占领了2个据点,所有要塞均在天族手上,所以没能占领要塞。除了税收,还有的好处有很多种说法,比如要塞或据点副本,要塞或据点BUFF,要塞或据点生产技能。占领要塞和据点,归队长所属公会所有,如果队长没公会,则属于整个种族,而关于AION主城一说,估计2010年才能够攻打。

  深渊PK篇

  所有PK均为遭遇战

  群战控制力指在不利情况下的作用以及牵制,控制力

  单人击杀指个人游击以遭遇突然1V1的杀敌表现

  群战击杀指群战中输出DPS的表现以及需要压倒性推进的表现

  被偷袭(反杀)建立在不死的基础上,死了一切白搭。

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