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天族和魔族的阵营种族选择最强分析

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  2.针对公会的阵营种族选择
  基本上凡是参加过韩服测试的公会大部分都已经确定国服进驻种族,这些公会已经分析过了各个种族的优势和劣势;下面就来大概分析下
  先从练级升级地图上分析:很过韩服的玩家都反映,天族和魔族前期的升级地图空间基本上差不多,但是后期就有人反映,感觉魔族的练级升级地图空间要比天族的少,这样就造成了天族的玩家先比魔族满级;这是很家反映的情况;
  再从天族和魔族的人数分析:基本上现在韩服的再刚公测时,都是天族先爆满,然而再服务器现在种族创建人物创建人数之后,有些玩家才迫不得已选择魔族;整体上,天族玩家要比魔族多。
  再分析下韩服的一些现状:其它问题先不谈,就目前来讲很多关注的玩家都应该发现,现再网上流传的BT玩家基本上都先是魔族的多,再深渊战场出现魔族BT五星少校,魔族BT总司令等等,以一敌几十人很BT的职业和玩家;造成这一现象的到底是上面原因?
  作弊互相刷深渊点?种族太强大?天族人多,魔族人少,天族几十个人分魔族一个人深渊点数,而魔族确实一个人得几十个魔族的深渊点数?具体上面原因我们不得而知。
  下面从天族和魔族的20级以上地图可以出现时空裂缝,互相进行潜入的地图来间的分析下
  这是天族20-40级地图——埃尔特内

  上图是简单的魔族进行潜入作战形势分析图
  通过玩的几次测试发现,凡是魔族潜入天族之后,形成一股作战队伍对天族进行扫荡收割之后,再最后不管通过上图的哪条红线的,都会集中到上图①点位置进行围堵攻击,而进行持久性作战,但是由于时空裂缝等级和人数的限制性,很难形成大规模的对天族要塞进行屠杀屠城;而且有些天族的地形天气等,魔族再天族留下的复活点很容易被发现,一旦被天族破坏复活点,那就难以进行多次骚扰收割了。

  以下魔族的20-40级地图——莫尔海姆

  上图是简单的天族进行作战形势分析图
  当天族玩家潜入魔族地图之后都会发现,魔族的地形天气很复杂,不小心就会挂,所有可以这样的说,魔族生活的比较艰苦;而同样,天族玩家潜入魔族有的都是为了做任务,而任务的路径就是上图的红线,只有这一条路可以过去,而这一天路上不知道有多少魔族的;当然
  天族的玩家有公会的组织,人数大概一个团,就可以形成一股作战队伍,不管从上图的哪个方向都要走红线这条唯一的路,再路上对魔族收割,按照路线持续收割,再路上天族可以
  完成潜入任务,一路到底,最后到达①位置,再魔族要塞门口进行围堵,但是要小心要塞门口的NPC守卫,对于才20+的玩家很BT。当被魔族击退之后,天族可以通过复活点复活之后,组好队伍再对魔族进行收割;
  注意上图的②号位置,对于不熟悉这个地图的地形时,天族的玩家进来基本都是九死一生,
  到处是火山,岩浆,路上不小心掉入岩浆里就会被慢慢烧死,周围的怪也很多,攻击比较高;而且地形,弯弯曲曲,有时候绕到死胡同里,也就是等死;所有不熟悉这个地方的天族玩家,建议误入此地,包括后面的地图。当然对于熟悉此地图的天族玩家,就可以很好的利用此地图进行游记,汏骚扰战,而且此地图光线黑暗,很适合再这里设置复活点,不容易被发现

  总体来讲:以上2个地图中,魔族不好利用天族的地形进行持续骚扰收割,而如果有天族很熟悉魔族的地图的话,天族就可以对魔族进行持续骚扰;让在此练级的魔族玩家痛苦不堪;
  再这里就需要公会的组织利用了。
  而现在很多公会都已经有了自己的一份作战计划了,包括各个方面的.

  总结:天魔相比,天族的优势要大一点,这也是国服大多数大型公会选择天族的原因。
  但是太多公会挤在天族,这样就造成天族强势,而需要有发展空间的公会,如果也挤在天族,那么情况难说
  选天族是比较安全的,对于公会来讲变化不大,但是如果选魔族就需要领导的魅力了,要么辉煌要么衰落。
  天族的任务比魔族复杂,而且天族很多任务都是潜入魔族。
  对于散人个人玩家来讲,当选择种族阵营时候,要注意该服务器的势力情况,不然选错了,到时候后该服务器一族独霸,就会形成死服了,也就没有激情了,这是谁都不愿意看到的。
  而对于公会来讲,也要考虑上面的情况,综合自身的实力,选择种族,选择服务器。

  要记住,最厉害的玩家是冲在第一线的,不管是等级还是装备,这些都是靠经验累积的。

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