笔者封测的时候玩过战士系的剑星和法术系的精灵星。
战士系是擅长高防御、高攻击的近距离战斗职业。团队中起到类似坦克的作用。
战斗时,不能进行自动攻击,同一技能的再使用时间在10秒以上,开放更高等级后,技能也相对增多,会变得更加华丽。
其中,仇恨值决定怪物的攻击目标。这是团队游戏必定会导入的一大系统。队伍内Arggro高的人将受到攻击。
Aggro是给与敌人的伤害,治疗技能也会吸引仇恨,战斗中尽可能让防御力高的战士系职业维持
高的Aggro值,注意调节队员的攻击伤害值是很重要的。
另外,攻击技能的一大特点是,技能在连续施放期间有一定几率施展连续技。
图标的变化表示技能是否可使用,连续技(暂引用原名)20秒时间内,攻击力上升1.5倍,防御力上升2倍。
连续技,是能发出2.5倍伤害的攻击技能。
在PvP时,需要多加注意连续技。
精灵星职业一次可召唤一个精灵,此次封测可召唤炎的精灵,精灵的技能也是由玩家控制发动的。