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[关于弓星的普通射击应用]一文不同的看法

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  文中强调技能之间要空出时间平射来提高dps,如果说是打JY,或者BOSS,这无疑是很正确的做法.

  但是如果只是刷怪练级,大可不必,我装备攻击力不高,打个适合练级的怪大概就是20秒多点点.

  平均2个怪可以开一次5秒加攻击那个啥,还有一次集中回避.

  在技能全的情况下,开攻击,并前进跳射(加10%攻击),狙击,练射,强袭破灭,4发全用跳射,可以在5秒之内打完,怪基本已经下了60%血了,然后往后跑的同时,接个减速,开始平射,最后还有个其他技能,箭雨或者沉默,总之全部甩出去,这个时候狙击已经冷却了,再来一套,一个平射,同时切换武器,开闪避,反击一次,一个背刺,怪就挂了.这样整个过程非常快,也不需要拉着怪跑N远.

  这里有个小地方需要注意一下,切武器的时候,平射拉弓的时候立刻切,看不到箭射出去的动画,但是伤害还是有,而且一定要先切武器再开闪避,如果先开闪避,就只能等开闪避这个动作做完才能切武器,而这个时候怪已经靠近你了,损失了很多攻击时间,很可能多挨一次攻击.

  当专注和闪避都没好的时候,可以采取小风筝的方法,第一次狙击后接剧毒,然后减速,强袭什么的,技能都甩出去,第二次狙击同样风筝这放出去,然后就是原地平射了,等怪靠近你的时候,快斩应该已经冷却了,同样切近战解决战斗,很多怪靠近你之后不是立刻攻击,而是读条,趁这个时候解决他,可以不伤血,即使伤血了,也不要紧,无所谓.

  就是这2中打法循环,你的血和蓝量都会均匀下降,差不多就坐一下,总比风筝半天,满血空蓝打坐效率高得多,弓在19级学了强袭之后,已经不能不坐地板了.

  综上所述,平射在练级过程中并不是很重要,也就是风筝的时候有空抖一箭出去,那伤害嘛,真的是聊胜于无.


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