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小规模队P及团P中带有护法的职业搭配战术

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  不管乘时空去天/魔界也好,还是在深渊也好,队伍PVP要讲究配合。守护或剑星当肉盾,护法、治疗充当治疗和攻击,其他的输出。杀星第一个冲过去那就让他去吧,别管不知自明的队友。(拿杀星做比喻不是想的最杀星朋友们,别误会哦)

  AION组队情况下,队长或副队长可以用标志给任何能点击的目标头上标个记号。常见的有1,2,3…等数字标记和向下箭头->一般是第一目标,和Zzzz的睡眠标记-用来睡眠或变身的目标,和星号和笑脸-一般用来标在队长或领队头上提醒大家跟紧队伍以防走散或不统一,还有别的一些可以给特定目标敌人标上提醒大家或者给奶妈头上标上让大家注意奶妈的安全。

  人多力量大,我知道。但一个操作好且意识好的6人队可以打赢2个队。这么个队伍必不可少的就是护法+守护+治疗+法师或精灵和其他输出者。前提是要扛的住的守护,然后是充分的补血量和保护/攻击BUFF,再加上能控制敌人法师或精灵和稳定的输出。2个输出就可以秒掉除了守护外的任何职业。

  不管怎么说,护法在这种情况下是一个打手,同时也是个治疗。一般护法或法师是被秒的第一目标,然后是杀星或治疗星。原因在于治疗的自身瞬补和大补让他不容易死,而且杀星虽然皮薄但是回避高也不好秒。但是护法没有特别的保身技,法师皮薄血少的可怜就自然成了第一秒杀目标了。

  这种情况下,护法绝对不能冲前。要留在阵型的后方,弄晕冲过来的杀星或准备给法师和治疗星补血,同时不停的用激励咒语。其他人则要按标记一个个秒杀对方。危机时要用吟唱提高施展速度,让治疗速度提升2倍,这是队伍生存的关键,同时让法师的DPS变成2倍。

  情况乐观的时候,护法可以到前方参加战斗,因为攻击技能带有DEBUFF效果,可以更快的秒掉敌人。加上眩晕效果,让敌人想逃跑都跑不掉。

  记住。经验是一切。没有实战经验,你说的再好听,再有说服力,你到了战场还是3秒被秒。

 

  团队PVP时,一般一个小队伍会分配1治疗1护法。如果祭祀系不够,也可能1护法充当治疗了。

  1个团队24人,1小队6人总4个小队。合理的职业分配是。1小队守护+治疗+护法、2小队杀星+剑星+护法、3小队弓星+魔道+护法(远程队伍加护法是必须的。)、4小队至少1守护+剩余的输出+1治疗。

  之所以这么分配是有理由的。1小队负责充当肉盾的同时要扰乱对方的治疗职业的阵容,2小队专门负责秒杀对方容易死的职业及被标记的目标。3小队跟2小队一样只是远程攻击,而且3小队的魔道跟弓星有睡眠+沉默等控制技 可以很好的牵制对方的治疗职业的输出职业或对方的肉盾,4小队在后方负责保护治疗和护法来维持阵型不被破坏。

  其实理论上说这是一个最理想的阵容。但是阵容有了,各自的操作的意识也是不可少的。团队PVP时护法除了在远处用贯穿/击穿技能外不参加攻击,只负责BUFF和补血。 如果你是3小队的护法,那么你就要开+致命,+魔法攻击的真言了,地面战开移动速度真言的必须的。还有要不停的用激励咒语。

  要塞战一般同族的团队会有3-5个团队或更多。

  如果要功的要塞是龙族的要塞,那么就得跟敌对种族对持或突袭是一般的路线。对方打到龙族的守护神快死的时候我们冲过去把对方都打死,然后我们继续打龙族守护神。那要塞就是我们。这种情况很好玩,也经常发生。

  如果要功的要塞是对方种族的,那就简单了。先占领主要的几个效果塔(就是占领后可以发动,并附带各种不同效果的圆形根据地?不知道国内怎么翻译。。),然后定上团队用复活碑登录。然后全体移动到守护神房间开打。如果对方有防守兵力,那就要耗了。同样的人数,当然是防守方有利,功方人数多2被的话防守方也很容易被灭。功龙族要塞时,没有敌对种族的骚扰的话 情况跟这个一样会很简单。

  要塞战护法还是要负责补血。而且守护神的范围技很疼,一般都补不过来,所以死了继续复活参加战斗。这样耗下去才是王道。不停的刷BUFF 也是很重要的。

  虽然护法的补血量比不上治疗星多,但是在团队PVP 和要塞战时,护法的补血能给治疗星减少不少负担。

  更重要的是,团队PVP或要塞战很容易死人。守护被秒也是有可能的,何况是别的职业?

  所以就算是死了也不要责怪不给你加血。不是不加,而是加不过来。万一碰到服务器卡,要塞战是服务器超负荷带来延迟的话 更别指望给你补血了。能补就补,不然就死了再复活。

  韩服要塞战也很卡,所以一般补血都是给刚复活的人补血再加状态好让他们继续参加战斗 -.-


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