玩法1:牛逼人有牛逼操作,有充足的牛逼时间,有牛逼的意识,有牛逼的计划,不冒进,不保守,开服就走在别人前头,只有杀别人的分,没有被杀的可能,这种人有!比例约为0.01%
玩法2:工作室代练,签合同,不许死,死了就不给钱!成功几率约为1%
玩法3:极度猥琐流,在贝尔特仑打怪至50=。=,或者在极乐世界做烧饼做到50=。=,成功几率约为100%,不过当你成功的时候,估计版本不到2.0,也差不多1.5了。
玩法4:半WG+半操作流,形势所逼,只能如此了,成功几率约为2%,所谓成也萧何败也萧何,WG能让你在很多时候很容易杀怪,也同样很容易让人产生惰性或疏忽。
玩法5:谁说玩死亡试练模式,就一定要以得到德巴尼温为目标?偷袭、暗杀,反一号一样有很大的发挥空间,当被杀不再是一种压力,杀戮成为一种快感,游戏的乐趣就出来了!成功率200%!