下面我会用到的专业术语:雷达=小地图(只显示玩家正前方150度左右的范围)
下面共分3部分
1:防狼
2:引怪
3:远程升级
1:预防:新建聊天窗口把敌对玩家用技能提示选上第一时间知道自己周围方圆XX米有敌对玩家(XX米没验证)
A:"标签增加"
13区小灵精^_^
B:“起名”
C::“选项”
后面的蓝红绿是不同效果的提示颜色。左击鼠标旋转
D:“拖拽至”
左击鼠标拖拽,,右击可以“删除” “改名”。。改选项
当有敌对玩家用技能或者被打"防狼"里面有有提示,这就是为什么要把 拖出来原因
2:来临:看雷达.怎么看?按住A或者D原地旋转雷达上显示红点比主动怪的红点大,不用怀疑那个就是敌对玩家,貌似斜正方形.深渊最适用这招,
在你头上.脚下的玩家都会显示如图:
图中没有敌对玩家.什么要我跑去截个有敌对的图?
红点比主动怪的红点大,不用怀疑那个就是敌对玩家,貌似斜正方形
3:反映:在深渊:冲上去,人家锁定你了.跑也是死.冲上去还有机会赢,不要让自己陷入被动中
在野外:跑或者冲上去自己看.
不变的法则:人少就跑,人多就冲.
PS:存在强烈级数压制的就不要硬拼了.你打3次人家抵抗2次.还打什么?
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