本人原創,大家別見笑,这些东西只是没人整理,其实很简单的。
武器攻击只增加 武器攻击/2的技能伤害,与基础攻击(既是自身攻击属性)。打怪的时候可以注意到实际伤害=基础攻击+技能伤害。打人的时候根据对方防御,会相对减伤害.减伤是根据防御按百分比算的,就像暴击的暴击率差不多,现在有待测试是否跟暴击一样,防御越高 减伤加成越低。
在高等级的情况下,长剑只是比短剑多30点攻击,+上技能伤害 就是多了45点伤害。平砍只多了30而已。暴击的情况下使用技能实际伤害比短剑多113左右,平砍伤害多75左右。这还没算上防御减伤。加上防御减伤,伤害更是低微。拿现在的剑星来说1800防御 可以减少55%以上的伤害,长剑带来的45点伤害 打剑星的时候只有20左右。而匕首50点暴击在人人400暴击的情况下,有着4%暴擊率的增加
以基础攻速来说,主手长剑1.4 匕首1.2 差0.2。大部分人都会选择副手长剑,因为选匕首完全没有优点,而长剑 可以三段普攻外加高伤害。这么下来短长1.55 双长1.75
以加速之後的状态来说38%为例
短长 1.55X(1-0.38)=0.961
双长 1.75x(1.0.38)=1.085
总结上面的,短长优势大于双长 不止一点