关于杀星武器的选择问题上,从永恒开区一直讨论到现在了,目前主流是一长一短和双短
在没有更新1.2版的时候我是一长一短,改版后我就改用双短。理由:攻速,DPS最优化
2%攻速称号,7%手套,19%攻速匕首情况下:
一长一短,开神速的,攻击速度0.9
双短,吃勇气卷,攻击速度0.9
虽然都是显示0.9的攻速,但是一长一短的释放确实比双短快一点点;但是这里我们要考虑到一个很重要的因素,神速的CD,在有神速的30秒内,如果你杀不了人,你就很被动。而双短0.9的攻速是个常规状态,持续输出能力更强。目前的情况下,PK基本不会只在30秒内完成,深渊现在基本以小规模团战为主(地面作战越来越少了——挂机的也都在新地图,除了挂机的,大部分活人都在副本及上层、深层打材料)。
还有一点,现在杀星偷人越来越难,一是大家装备都跟上来了,二是出门大部分人身上都带了OBS大红和恢复结晶,三就是单独出门的人更少(尤其是守护捕获拉乱仇恨——当你偷袭布装或者皮装而且成功空中,旁边的守护一拉,感觉真不爽),四就是PK更多在OBS,地面那一套不适用了
再者,从武器属性上来说。长剑的攻击确实比同等短刀高,但是输出的稳定性不如短刀(同等的长剑攻击上限比短刀高,但长剑攻击下限不如匕首);有人说长剑有多段攻击,但实际情况是长剑的多段攻击效果远不如短刀多卡一次平砍;长剑本身的致命比短刀低50点,换成攻击5应该是50×5/15=16.7,长剑攻击上限的优势并不明显。还有一点我无法确认的就是,致命情况下拿短刀暴击率高于长剑(武器本身的属性影响??)
我目前的选择的是:暗袭,回避,影子(前面3个应该都无争议),远程,连锁
备选:神速,烟雾弹,标枪,觉悟
关于觉悟,效果是加武器本身攻击20%及减200点回避。我个人测试,觉悟所加20%攻击不影响技能输出(只测试了2小时——可能结果有误),希望更多人进行测试。另外由于减200点回避,感觉在PK时有点患得患失(尤其是与弓星PK,感觉少200点回避很不一样)
标枪,输出很高,但与快斩相比优势不是很明显(空中连快斩,如果卡上平砍,输出比标枪高),再说占了一个孔,个人选择放弃这个烙印。
烟雾弹,是很好的技能,尤其是在混战中,2个杀星轮流放烟雾弹,卡黄药CD,还是很好用。不过对方如果有奶妈,这个烙印等于废物(想不通奶妈的解状态怎么设置成可以无限瞬解)。无奈中,只得放弃这个烙印。
在OBSPK的话,远程属于必装的烙印。别和我说换弓箭射,等你换好武器,要逃的早逃了甚至这个时间你就被人反杀了。在地面偷袭,先手远程,接暗袭,上猛兽,连空中这套非常好用;在空中,远程追人效果也非常好,追着远程,再来下爆炸。
至于神速,看个人爱好了,当然也要根据个人实际情况选择(比如攻击够高,推荐连锁)
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